Game of Thrones: Dragonfire

La próxima temporada

Tres facciones inéditas, un sistema de comandantes, un cuarto nivel de santuario que pertenece a la alianza y una campaña que exige mucho más dragón. Esto es todo lo que cambia.

Cambio el 24 de septiembre, 14:00 UTC

3
facciones
11 + 1
etapas + epílogo
8
semanas de campaña
8
comandantes
Meleys

Nuevo dragón

Meleys llega con la temporada

La más rápida del juego, y golpea casi tan fuerte como Venator. Se abre el 24 de septiembre a las 14:00 UTC, la hora exacta del cambio.

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01

Las tres facciones

El Norte, el Centro y el Sur desaparecen. Ya no hay ninguna facción en el norte. En su lugar, tres casas, cada una sostenida por un aspirante al Trono de Hierro.

El Valle

En lo alto del reino, el Valle se alza entre cumbres imponentes y antiguas fortalezas. Empieza en Nido de Águilas o en Montenegro.

Líder
Rhaenyra Targaryen
Capital
Nido de Águilas
Sedes iniciales
Nido de Águilas o Montenegro
Avanzada que defender
Campoestrella
Bono al inicio
Caballería +5 %

Objetivos de fin de campaña

  • Mantén Desembarco del Rey
  • Mantén Roca Casterly o Bastión de Tormentas
  • Mantén Rocadragón
  • Mantén Nido de Águilas
  • Mantén 35 sedes de poder
  • Mantén 100 castillos
Cuando mi padre me nombró heredera, no lo hizo en secreto. Los señores del reino se arrodillaron y juraron lealtad ante el Trono de Hierro.

Tierras del Oeste

El oro corre por las colinas de las Tierras del Oeste, donde el poder se custodia con el orgullo de un león. Empieza en Roca Casterly o en Atalaya de la Viuda.

Líder
Rhaenys Targaryen
Capital
Roca Casterly
Sedes iniciales
Roca Casterly o Atalaya de la Viuda
Avanzada que defender
Atalaya de la Viuda
Bono al inicio
Velocidad de construcción +5 %

Objetivos de fin de campaña

  • Mantén Desembarco del Rey
  • Mantén Bastión de Tormentas o Nido de Águilas
  • Mantén Invernalia
  • Mantén Roca Casterly
  • Mantén 35 sedes de poder
  • Mantén 100 castillos
Una vez fui ignorada por hombres que temían en lo que una mujer con poder en sus manos se puede convertir. Acepté su juicio por el bien del reino.

Tierras de la Tormenta

Bajo cielos negros y costas azotadas, las Tierras de la Tormenta forjan señores de voluntad de hierro. Empieza en las Tierras de la Tormenta o en los Riachuelos.

Líder
Daemon Targaryen
Capital
Bastión de Tormentas
Sedes iniciales
Bastión de Tormentas o Los Riachuelos
Avanzada que defender
Valle Cenizo
Bono al inicio
Instintos de dragones +5 %

Objetivos de fin de campaña

  • Mantén Desembarco del Rey
  • Mantén Roca Casterly o Nido de Águilas
  • Mantén Lanza del Sol
  • Mantén Bastión de Tormentas
  • Mantén 35 sedes de poder
  • Mantén 100 castillos
He pasado mi vida viendo cómo hombres inferiores heredan lo que hombres más valientes se atreven a tomar. Lo pintan de ley.

Novedad en los datos del juego del 23/09: cada facción conserva una avanzada en el otro extremo de Poniente. Debe defenderla, y las otras dos tienen como objetivo tomarla. El Valle tiene Campoestrella, en lo más hondo de Dorne; las Tierras del Oeste tienen Atalaya de la Viuda, en la costa noreste; las Tierras de la Tormenta tienen Valle Cenizo, en el noroeste, justo al sur de Los Riachuelos. Por eso cada facción puede empezar en dos lugares.

El jueves se fusionan los reinos

El juego lo anuncia por correo: el jueves, varios mundos y sus jugadores se agrupan en nuevos reinados, justo antes de que empiece la temporada. Las alianzas siempre se mantienen juntas. Parte del progreso se reinicia; la lista exacta de lo que se conserva o se reinicia está en la guía de campañas del juego.

02

El bono viene de la capital, no de la facción

El +5 % está ligado a la capital: pertenece a quien la posee y cambia de manos con ella. Esta es la tabla completa y lo que tiene cada facción al inicio.

CapitalBono para la facción que la posee
Nido de ÁguilasCaballería +5 %
InvernaliaEscudos +5 %
AntiguaLanceros +5 %
AguasdulcesArqueros +5 %
Desembarco del ReyIniciativa de dragones +5 %
HarrenhalFuerza de dragones +5 %
RocadragónInteligencia de dragones +5 %
Bastión de TormentasInstintos de dragones +5 %
Roca CasterlyVelocidad de construcción +5 %
PykeSaqueo +5 %
Lanza del SolReclutamiento −5 %

Toda capital en tu poder otorga además +25 % de velocidad de marcha en su región y +10 % de daño de asedio contra objetivos de nivel 5.

Al inicio, solo una de las tres facciones arranca con un bono de tropa. Las tres capitales que lo dan — Invernalia, Antigua, Aguasdulces — no las tiene nadie: son objetivos disputados desde el primer día.

03

Los comandantes

Un comandante se asigna a un ejército. Le aporta capacidad de tropa y tres talentos que actúan durante el combate, y tiene su propia resistencia. Cinco huecos en total, desbloqueados por un edificio nuevo. Un comandante ocupado no puede dirigir un segundo ejército ni cambiarse mientras el ejército está fuera.

Consejero

Rhaenyra Targaryen

  • The Realm's Delight

    Reduce el daño recibido por varios dragones aliados desde el inicio del combate.

  • Swift Counsel

    Aumenta la Iniciativa de aliados hasta el final del combate.

  • Heir's Reckoning

    Cada ronda: debilita al enemigo con más tropas y ralentiza al de mayor Iniciativa.

Estratega

Corlys Velaryon

  • The Sea Snake

    Aplica cuatro acumulaciones de Vulnerable a dragones enemigos en la primera ronda.

  • Blockade

    Reduce el daño recibido y aumenta la Iniciativa de aliados desde el inicio del combate.

  • Driftmark's Snare

    Marca a un dragón enemigo, priorizando al que lleva una orden modificadora de ataque.

Guardián

Criston Cole

  • The Kingmaker

    Otorga Reflejo a tu dragón de vanguardia contra órdenes activas y talentos.

  • Vanguard's Challenge

    Aumenta la Iniciativa de tu vanguardia y penaliza al enemigo si es Inquebrantable.

  • Strike and Vanish

    En las rondas 1 y 6: dos acumulaciones de Ventaja a los dragones de los flancos izquierdo y derecho.

Estratega

Alicent Hightower

Información disponible pronto.

Señor de la guerra

Daemon Targaryen

Información disponible pronto.

Señor de la guerra

Aemond Targaryen

Información disponible pronto.

Señor de la guerra

Rhaenys Targaryen

Información disponible pronto.

Señor de la guerra

Aegon II Targaryen

Información disponible pronto.

El rango de comandante y lo que aporta

Cada talento sube hasta el rango 20. Su potencia pasa de 230 en el rango 1 a 38 210 en el rango 20: la curva no es lineal, se dispara al final. Y cada rango ganado aumenta la capacidad de tropa del ejército.

RangosCapacidad de tropa por rango
1 – 4+1 %
5 – 9+1.25 %
10 – 14+1.6 %
15 – 19+2.1 %
20+2.8 %

Tres monedas, y solo una se juega

Las tres sirven solo para los comandantes. Los honores y los honores de ónice se compran en la tienda de oro; un ónice vale diez. Las medallas, en cambio, se recogen en el mapa.

  • Honores de comandanteTienda de oro
  • Honores de óniceTienda de oro
  • Medallas de comandanteEn el mapa

04

La campaña, etapa por etapa

Once etapas y luego un epílogo, en ocho semanas: el ritmo no cambia. Lo que cambia es lo que se te pide: primero la temporada actual, después la próxima.

  1. 1

    Temporada actual

    Mejora la fortaleza a la categoría 5

    Próxima temporada

    Mejora la fortaleza a la categoría 6

    Etapa 1: captura los castillos

  2. 2

    Temporada actual

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 20

    Próxima temporada

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 30

    Etapa 2: mantén las sedes menores

  3. 3

    Temporada actual

    Conquista 1 baldosa (nivel 7 o mayor)

    Próxima temporada

    Vence en 25 encuentros (nivel 25 o mayor)

    Etapa 3: persigue a la resistencia

  4. 4

    Temporada actual

    Derrota a 500K defensores de baldosa y defensores de encuentro

    Próxima temporada

    Conquista 10 baldosas (nivel 9 o mayor)

    Etapa 4: asalta los castillos más fuertes

  5. 5

    Temporada actual

    Inflige 300K de daño de asedio

    Próxima temporada

    Mejora la fortaleza a la categoría 9

    Etapa 5: mantén las fortalezas

  6. 6

    Temporada actual

    Conquista 10 baldosas (nivel 9 o mayor)

    Próxima temporada

    Conquista 3 baldosas (nivel 10 o mayor)

    Etapa 6: expulsa a la resistencia

  7. 7

    Temporada actual

    Inflige 1.3M de daño de asedio

    Próxima temporada

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 40

    Etapa 7: mantén las sedes mayores

  8. 8

    Temporada actual

    Conquista 1 baldosa (nivel 10 o mayor)

    Próxima temporada

    Conquista 3 baldosas (nivel 12 o mayor)

    Etapa 8: reduce sus filas

  9. 9

    Temporada actual

    Derrota a 75K tropas del jugador enemigo

    Próxima temporada

    Derrota a 75K tropas del jugador enemigo

    Etapa 9: mantén las sedes de poder

  10. 10

    Temporada actual

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 50

    Próxima temporada

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 50

    Etapa 10: abre las puertas

  11. 11

    Temporada actual

    Derrota a 150K tropas del jugador enemigo

    Próxima temporada

    Derrota a 150K tropas del jugador enemigo

    Etapa 11: toma Desembarco del Rey

05

Tres grifos abiertos de golpe para subir dragones

La carne pasiva, las escaramuzas y el santuario de alianza llegan juntos. No es casualidad: enfrente, la campaña exige un dragón de nivel 30 en la etapa 2 y de nivel 40 en la etapa 7, mientras que la temporada actual no pide nada entre 20 y 50. Abren el grifo porque suben el listón.

Las ciudades dan carne

Una ciudad en tu poder solo daba su recurso. También dará carne, cada hora, además — sin hacer nada más que mantenerla.

Nivel de ciudadRecursoCarne
1150+2
2450+4
3750+8
41,100+14
51,500+22

por hora

La escaramuza

Un edificio nuevo permite atacar a los defensores de las casillas que ya posees. Cuesta resistencia, da experiencia y puedes lanzar varias a la vez sobre la misma casilla. La evaluación del desafío cuenta como en combate: una casilla de nivel superior es más dura, pero da más.

Experiencia de dragón sin riesgo, en tu propio territorio.

Un santuario de nivel 4, para la alianza

Los Santuarios de Señor Dragón dan pergaminos cada hora, en un ciclo de 24 horas, a quien los posee: un objetivo de tipo rey de la colina. Las cantidades no cambian. Lo que cambia es que aparece un cuarto nivel, y no pertenece al jugador sino a la alianza.

  • 15 Pergaminos de Señor de los dragones

    un jugador

  • 215 Pergaminos de Señor de los dragones

    un jugador

  • 350 Pergaminos de Señor de los dragones

    un jugador

  • 45 Pergaminos de Señor de los dragonesnuevo

    una alianza

En el mapa actual hay 135 santuarios: 90 de nivel 1, 26 de nivel 2 y 19 de nivel 3. Ninguno de nivel 4.

06

Veinte sedes del poder cambian de nivel

El nivel de una sede manda sobre tres cosas a la vez: el tamaño de su guarnición, su tamaño en el mapa y el bono de daño de asedio que da a la facción que la posee. Como la próxima campaña pide sedes por nivel y no por nombre, saber cuáles se han movido es una ventaja directa.

Suben

  • Torreón Bellota23
  • Cuevahonda23
  • Kayce23
  • Pico Cinéreo12
  • Puerta del Carnero12
  • Puerto Blanco12
  • Sotodeoro12
  • Varadero Viejo12
  • Piedra de las Runas12

Bajan

  • Crestacaída32
  • Fuerte Terror32
  • Yelmo de Piedra32
  • Tor32
  • Vaith32
  • Dedo de Pedernal21
  • Puntoalto21
  • Último Hogar21
  • Reposo del Grajo21
  • Ballarroca21
  • Campoestrella21

En total, el reparto pasa de 27 / 42 / 23 a 27 / 44 / 21: dos sedes de nivel 3 menos.

El Norte es el gran perdedor. Fuerte Terror y Crestfall dejan de ser grandes objetivos; Highpoint y Último Hogar caen al nivel más bajo.

Lo que da una sede en tu poder

El bono de daño de asedio que recibe la facción que la posee, según el nivel de la sede. Una capital está un escalón por encima y da +10 %.

  • Nivel 1·+1.5 %
  • Nivel 2·+2 %
  • Nivel 3·+5.5 %

07

Lo que cambia para tus ejércitos

Los cimientos del combate no se mueven: dragones, tabla de poder, hábitos, órdenes y triángulo de tropas siguen igual. Lo que cambia son los comandantes. Sus talentos se activan al inicio del combate o de una ronda, varios apuntan por posición — vanguardia, flanco izquierdo, flanco derecho — y el rango aumenta la capacidad de tropa. Un ejército con comandante ya no se juzga como uno sin él.

Nuestros cálculos incluirán a los comandantes desde el lanzamiento. Los miembros del pase lo tienen primero.

Componer mis ejércitos

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las tres facciones de la nueva temporada de Dragonfire?

El Valle, con Rhaenyra Targaryen desde Nido de Águilas; las Tierras del Oeste, con Rhaenys Targaryen desde Roca Casterly; las Tierras de la Tormenta, con Daemon Targaryen desde Bastión de Tormentas. Ya no hay facción en el norte.

¿Qué facción da el mejor bono de tropa?

Ninguna, en rigor: el bono está ligado a la capital, no a la facción. Al inicio, el Valle tiene Nido de Águilas y por tanto +5 % de caballería; las Tierras del Oeste tienen Roca Casterly (velocidad de construcción) y las Tierras de la Tormenta tienen Bastión de Tormentas (Instintos de dragón). Las capitales de escudos, lanceros y arqueros no las tiene nadie al principio.

¿La nueva temporada cambia el combate?

Los cimientos no se mueven: dragones, poder, hábitos, órdenes y triángulo de tropas siguen iguales. Lo que cambia son los comandantes, cuyos talentos actúan en combate y cuyo rango aumenta la capacidad de tropa. Nuestros cálculos los incluirán desde el lanzamiento.

¿Qué es un santuario de nivel 4?

Un Santuario de Señor Dragón que pertenece a una alianza y no a un jugador. Da 5 pergaminos por hora en un ciclo de 24 horas. Hoy no existe: es una novedad de la próxima campaña.

¿Cuándo empieza la nueva temporada?

El 24 de septiembre a las 14:00 UTC, hora del juego: Meleys se abre en el mismo momento. Después, la campaña dura ocho semanas.