Скоро
Командиры
СкороКомандир ведёт одну армию. Его 3 таланта усиливают драконов этой армии или ослабляют противника, а его ранг (сумма рангов талантов) увеличивает вместимость войск армии до +25 %. Составитель армий уже умеет их учитывать: как только они станут доступны, он подскажет, кого ставить в какую армию.
Командиры на подходе: таланты, мощь и магазин в игре уже готовы, но пока не включены.
- Завершайте задания и участвуйте в событиях, чтобы пробудить легендарных командиров в роще.
- Улучшайте таланты, чтобы навсегда усилить каждого командира и сохранить их при переходе между правлениями.
- Назначайте командиров возглавлять армии, чтобы активировать их бонусную мощь, отряды и таланты.
Главное
- Ранг командира — сумма рангов трёх его талантов, от 0 до 60 (по 20 на талант).
- Вместимость войск армии, которую он ведёт: +1 % на ранге 1, до +25 % на ранге 60.
- Мощь: каждый талант добавляет мощь аккаунту — 230 на ранге 1 и 38 210 на ранге 20.
- Цена: каждый ранг таланта дороже предыдущего, ранг 20 стоит в 20 раз больше ранга 1. Прокачка таланта с 1 до 20 обходится в 210 цен ранга 1.
- До 5 ячеек командиров: один командир на армию.
- Выносливость: каждое действие командира её тратит, и она восстанавливается со временем.
Редкость растёт вместе с рангом:
Черты: что включает таланты
У каждого дракона одна черта, всего их 8. Большинство талантов сильнее — или вообще работают — только если в армии есть дракон с нужной чертой: прежде чем выбирать командира, посмотри, какие черты есть в твоих армиях. Названия черт остаются на английском, пока игра их не переведёт.
Когда у тебя появятся командиры, отметь тех, что у тебя есть, и ранг каждого их таланта: это сохранится в аккаунте, и составитель армий будет это учитывать.
- The Realm's Delight — Начало боя: 3 союзных дракона получают меньше урона до конца боя (−8 % на ранге 20, −12 % против зверей). Также они получают Силу (+12,5 % на ранге 20).
- Swift Counsel — Начало боя: +12,5 % Инициативы 3 союзным драконам на ранге 20 (вдвое больше, если в армии есть дракон Nimble или Stalwart). Каждый раунд шанс защитить союзника с наименьшим числом войск (меньше урона 2 раунда). Бонус: +12,5 % Интеллекта 3 союзникам.
- Heir's Reckoning — Каждый раунд шанс ослабить врага с наибольшим числом войск (наносит меньше урона) и замедлить врага с наибольшей Инициативой (ходит последним) на 2 раунда. Если в армии есть дракон Nimble или Stalwart, твой самый медленный союзник может ударить первым. Бонус: +12,5 % Инстинкта 3 союзникам.
- The Sea Snake — Раунд 1: шанс сделать 3 врагов Уязвимыми на 2 раунда (+5 % получаемого урона за заряд, 4 заряда). Шанс ×1,5, если в армии есть дракон Cunning, 6 зарядов с драконом Relentless. Бонус: враги восстанавливают меньше войск (−15 % на ранге 20).
- Blockade — Начало боя: 3 союзных дракона получают меньше урона (−5 % на ранге 20, ×1,5 с драконом Cunning) и получают Инициативу (+10 %, ×1,5 с драконом Relentless). Бонус: 3 врага наносят меньше физического урона (−12 % на ранге 20).
- Driftmark's Snare — Начало боя: помечает одного врага (предпочтительно того, чей приказ усиливает атаки). Каждый раз, нанося урон, он с некоторым шансом слабеет ещё немного (до 25 зарядов). Бонус: 3 врага наносят меньше тактического урона (−12 % на ранге 20).
- The Rogue Prince — Раунд 2, в атаке: твой дракон с наибольшим Интеллектом наносит огненный удар по 3 врагам. Бонус при атаке на других игроков: 3 союзных дракона наносят больше урона (+5 % на ранге 20).
- Cloaked in Gold — Раунд 1: 3 союзных дракона получают меньше урона 4 раунда (−12,5 % на ранге 20), 8 раундов, если в армии есть дракон Volatile. Бонус при атаке на других игроков: +5 % урона 3 союзникам.
- No Quarter — Каждый раунд: враг с наименьшим числом войск получает больше огненного урона (+20 % на ранге 20, +30 %, если в армии есть дракон Ruthless). Твой дракон на правом фланге наносит больше огненного урона (+15 %), а если он Ruthless — ещё больше. Бонус при атаке на других игроков: +5 % урона 3 союзникам.
- The Kingmaker — Начало боя: твой авангард получает Отражение против приказов и талантов (часть этих ударов возвращается атакующему). Каждый раунд он наносит больше урона (+6 % на ранге 20, ×1,5 ниже 75 % войск, ×2 ниже 50 %). Бонус: первые 3 раунда он получает меньше урона (−20 % на ранге 20).
- Vanguard's Challenge — Начало боя: твой авангард получает Инициативу (+20 % на ранге 20). Если он Stalwart, вражеский авангард наносит меньше урона (−20 %); если Dominant — вражеский авангард получает больше (+20 %). Бонус: оба твоих фланга восстанавливают больше войск (+25 % на ранге 20).
- Strike and Vanish — Раунды 1 и 6: шанс дать Преимущество обоим твоим флангам на 2 раунда (+5 % урона за заряд, 2 заряда; шанс ×2, если в армии есть дракон Dominant). Раунды 3 и 8: твои фланги получают Уклонение (×2 с драконом Stalwart). Бонус: в раундах 1 и 6 фланги получают меньше урона (−10 % на ранге 20).
- The Seven's Grace — Раунды 3 и 6: твой дракон с наименьшим числом войск лечит себя (×1,5, если в армии есть дракон Willful). Шанс снять 2 негативных эффекта с 3 союзников. Бонус: шанс дать этому дракону иммунитет к Кровотечению, Панике и Ожогу.
- Steel Beneath Silk — Раунд 1: шанс дать Стойкость 3 союзникам на 2 раунда (−5 % получаемого урона за заряд, 4 заряда; 6, если в армии есть дракон Cunning). Бонус, раунд 3: шанс дать Преимущество 3 союзникам (+5 % урона за заряд, 2 заряда).
- Hightower's Beacon — Каждый раунд: когда твой авангард оглушает, шатает, подавляет или сбивает с толку врага, есть шанс наложить тот же эффект на другого врага на 2 раунда. Авангард также получает меньше урона (−16 % на ранге 20). Бонус, раунд 2: шанс, что он ударит первым.
Другие командиры появятся здесь, как только игра даст им настоящие таланты.
Важно: 29.09 в игре переписали описания нескольких талантов (новые условия по чертам, другие значения), но их реальный эффект пока не изменился. Здесь показаны значения, которые действуют сейчас; мы обновим их, если перебалансировка выйдет.
