Game of Thrones: Dragonfire
Собрать

Составы

Лучшие формации и комбо драконов — октябрь 2026 г.

Самая сильная формация, измеренная по 8 436 тройкам, сыгранным до конца в равных условиях, — Малахит · Кэлспайр · Вермитор, войска: Щитоносцы. Ниже: топ-12, лучшая формация для каждого рода войск и лучшая команда для каждого дракона.

Звёзды ваших драконов

Каждый уровень измерен отдельно, только с привычками, которые открывают эти звёзды (одна каждые 2 звезды).

12 самых сильных формаций

Каждая тройка сыграна в лучшей расстановке и с лучшими войсками против 36 реальных армий игроков и чудовища, все драконы на уровне 40 и 6★, открытые привычки на уровне 3. Сила = уничтоженные + сохранённые войска, в % от №1.

#Формация (слева · центр · справа)ВойскаСила
1Малахит · Кэлспайр · ВермиторЩитоносцы100 %
2Малахит · Кэлспайр · Лунная ПлясуньяЩитоносцы99.1 %
3Кэлспайр · Мелеис · МалахитКавалерия98.8 %
4Вермитор · Лунная Плясунья · МалахитЩитоносцы98.5 %
5Малахит · Вхагар · ВенаторЩитоносцы98.1 %
6Малахит · Вхагар · Лунная ПлясуньяЩитоносцы98.1 %
7Малахит · Мелеис · Лунная ПлясуньяЩитоносцы98.1 %
8Солнечный Огонь · Кэлспайр · МалахитКавалерия98 %
9Малахит · Вхагар · КэлспайрЩитоносцы97.8 %
10Сиракс · Кэлспайр · ВермиторЩитоносцы97.8 %
11Солнечный Огонь · Кэлспайр · ВермиторЩитоносцы97.8 %
12Малахит · Багровый · Лунная ПлясуньяЛучники97.7 %

Порядок: слева · центр · справа, как в игре.

Лучшая формация для каждого рода войск

Три самые сильные формации для каждого рода войск.

Лучшая команда для каждого дракона

Для каждого дракона — самая сильная формация с ним, в равных условиях.

Состав — это три дракона, шесть возможных мест и четыре вида войск, и лучший зависит от того, что есть У ВАС. Эта страница даёт материал: драконы, которые действительно весят, что делает приказ каждого, в каких войсках он на своём месте и с какой звезды он переходит на другой уровень. Остальное — какое трио из ваших драконов, в каком порядке и с какими войсками — нужно считать.

Что делает состав сильным

Место решает

В центре дракон может бить по любой линии: он никогда не остаётся без цели, и его авангард срабатывает. На фланге он бьёт свою линию, затем центр, но никогда противоположный фланг. То же трио, расставленное неправильно, теряет до трети своей силы.

Войска — это не цвет

Зелёная совместимость даёт реальный бонус, но это не абсолютное правило: состав в «худших на бумаге» войсках часто выигрывает, потому что удачно ложится против того, с чем встречается. А пять армий в одних и тех же войсках — это соперник, который выводит войска, бьющие их, и получает преимущество везде.

Прокачанные привычки весят больше редкости

Эпический с тремя прокачанными привычками обходит легендарного, оставленного на нуле. Именно здесь разрыв растёт быстрее всего, и именно это общие рейтинги не учитывают.

Звёзды открывают пороги

Многие приказы меняются на конкретной звезде: добавляется эффект, процент удваивается. До этого порога дракон не играет ту роль, которую ему приписывают. Пороги каждого дракона указаны ниже.

Самые сильные драконы

Отсортированы по тому, что движок измерил в боях — ранг S, затем A и B. Для каждого: войска, приказ и звёздный порог, который его меняет.

SРанг S — они решают сами по себе

Кэлспайр

Легендарный · Чемпион

В своей стихии: Кавалерия · Щитоносцы · Осада

Тактический удар — После базовой атаки: тактика +50% + 30% Кровотечение. 6★+: Паника 15%.

Решающий порог: 6★

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Вермитор — в Щитоносцы

Вермитор

Легендарный · Чемпион

В своей стихии: Копейщики · Щитоносцы

Бронзовая ярость — Раунды 2,4,6,8: физика +30% и тактика +60% по 2 смежным врагам. Нечётные раунды: 30% даровать Защиту смежному союзнику с наименьшим числом войск (2 раунда). С 6★: физика +37,5%, тактика +75%, Защита 40%, и −5% получаемого физического/огненного урона на 2 раунда при наложении.

Решающий порог: 6★

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Вермитор — в Щитоносцы

Караксес

Легендарный · Охотник

В своей стихии: Копейщики · Кавалерия

Адский залп — Раунды 3,6,9: огонь +100% по 3 врагам, ×1.5 при Первом ударе.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Караксес — в Кавалерия

Мелеис

Легендарный · Воин

В своей стихии: Кавалерия · Лучники

Алая атака — Нечётные раунды: физика +135% по врагу с наибольшей Инициативой и 1 заряд Растерзания (макс. 8). Каждый заряд снижает Инициативу цели на −7% (усиливается Силой). С 2★: если цель кровоточит, 50%→100% (по рангу) наложить Уязвимость на 2 раунда и ещё один заряд; иначе шанс увеличить получаемый целью физический урон на +12,5% на 2 раунда, тоже с дополнительным зарядом.

Решающий порог: 2★

Его лучший измеренный состав: Кэлспайр · Мелеис · Малахит — в Кавалерия

Малахит

Легендарный · Страж

В своей стихии: Кавалерия · Щитоносцы

Призыв Защитника — Раунды 2,4,7,9: тактика +100%. Раунды 3,6,9: Восстановление +70% 3 союзникам.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Вермитор — в Щитоносцы

Лунная Плясунья

Легендарный · Воин

В своей стихии: Щитоносцы · Лучники

Клинок полумесяца — Раунд 1: дарует Клинок полумесяца 1 союзному Стражу до конца боя. Когда эта цель наносит тактический урон или применяет Восстановление: 50% даровать Moondancer 1 заряд Прилива (макс. 8, раз в раунд). Каждый заряд снижает получаемый урон на −2%. С 6★: физика +85%.

Решающий порог: 6★

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Лунная Плясунья — в Щитоносцы

Венатор

Легендарный · Воин

В своей стихии: Копейщики · Щитоносцы

Дикий удар — После базовой атаки: 2× физика +20%. Раунды 4,6,8: Двойной удар 40%.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Вхагар · Венатор — в Щитоносцы

Солнечный Огонь

Легендарный · Страж

В своей стихии: Копейщики · Кавалерия

Золотой гнев — Раунды 1,4,7,10: тактика +110% по 1 врагу той же линии. Ниже 75% вместимости войск: наносит этот урон и 2-му смежному врагу. Ниже 50%: добавляет огненный урон (+55%) с шансом Ожога на 2 раунда.

Его лучший измеренный состав: Солнечный Огонь · Кэлспайр · Малахит — в Кавалерия

Вхагар

Легендарный · Воин

В своей стихии: Щитоносцы · Лучники · Осада

Огненные узы — Каждый раунд 25%: Провоцирует 3 врагов (×2 если горят). Чётные раунды: физика +120%.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Вхагар · Венатор — в Щитоносцы

AРанг A — отличны, как только рядом есть поддержка

Сиракс

Легендарный · Страж

В своей стихии: Копейщики · Лучники

Пылающая ярость — Каждый раунд 20%: +10% урона огнём и Первый удар союзнику огня. Раунды 1,4,6,9: тактика +110%. 6★+: Восстановление + Сопротивление.

Решающий порог: 6★

Его лучший измеренный состав: Сиракс · Кэлспайр · Вермитор — в Щитоносцы

Багровый

Легендарный · Охотник

В своей стихии: Копейщики · Лучники · Осада

Кровавый ужас — Нечётные раунды 20%: Оглушение. Раунды 2,5,8: огонь +140%. 10★: оглушение 40% + снижает Инст/Иниц.

Решающий порог: 10★

Его лучший измеренный состав: Малахит · Багровый · Лунная Плясунья — в Лучники

Деморос

Эпический · Воин

В своей стихии: Лучники

Пламя Тени — Нечётные раунды: физика +125% + 20% Ожог.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Мелеис · Деморос — в Лучники

Морской Дым

Легендарный · Чемпион

В своей стихии: Кавалерия · Лучники

Очищающая ярость — Каждый раунд: снимает до 3 баффов врага. Раунды 3,6,9: огонь +190%. 6★+: Заразная ярость (блокирует лечение).

Решающий порог: 6★

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Морской Дым — в Кавалерия

Зиверн

Эпический · Страж

В своей стихии: Лучники · Осада

Безмолвная тень — Раунды 1,4,6,9: +15% тактического урона по цели (усилитель) + тактика +75%.

Его лучший измеренный состав: Зиверн · Вхагар · Лунная Плясунья — в Лучники

Ризарион

Эпический · Чемпион

В своей стихии: Копейщики · Щитоносцы · Осада

Песнь Рассвета — Раунды 1,4,7: физика +70%. Раунды 2,5,8: огонь +20% (×1.5 при Контроле).

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Ризарион — в Щитоносцы

BРанг B — надёжны и часто недооценены

Овцекрад

Легендарный · Охотник

В своей стихии: Кавалерия · Лучники

Дикая охота — Каждый раунд, если нет добычи: 40% пометить 1 врага как добычу (3 раунда, приоритет цели, получившей Восстановление); добыча получает −30% к получаемому Восстановлению. Раунды 1,4,7,10: огонь по 1 врагу (целится в добычу, +100%), удваивается при попадании по добыче. 10★: огонь по добыче (+24%) + Восстановление (+10%).

Решающий порог: 10★

Его лучший измеренный состав: Малахит · Овцекрад · Лунная Плясунья — в Лучники

Велар

Эпический · Страж

В своей стихии: Щитоносцы

Вихрь — Раунды 2,4,6,8: Преимущество +15% 2 союзникам. Раунды 3,5,7,9: тактика +45% по 3 врагам.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Велар — в Щитоносцы

Тайракс

Эпический · Охотник

В своей стихии: Кавалерия · Щитоносцы · Осада

Пылающий зрачок — Нечётные раунды: 25% вызвать Пошатывание у 1 врага любой линии (2 раунда). Раунды 2,5,8: огонь +115% по 1 врагу любой линии (приоритет целям без Ожога), с шансом 50% наложить Ожог на 2 раунда. С 6★: Пошатывание возрастает до 38%, и каждый раунд наносится огонь (+20%) всем врагам под Контролем.

Решающий порог: 6★

Его лучший измеренный состав: Караксес · Малахит · Тайракс — в Кавалерия

Тессарион

Эпический · Чемпион

В своей стихии: Копейщики · Кавалерия · Осада

Кобальтовое пламя — Раунды 1,4,7: огонь +95% по 1 врагу любой линии (приоритет тем, кто наносит физический урон, кроме базовых атак), с шансом 50% снизить наносимый целью урон на −10% (2 раунда), удваивается до −20%, если цель наносит физический урон кроме базовых атак. Раунды 3,6,9: физика +60% по 1 врагу той же линии.

Его лучший измеренный состав: Караксес · Малахит · Тессарион — в Кавалерия

Звездная Морось

Эпический · Страж

В своей стихии: Щитоносцы

Метеоры — Начало боя: помечает 3 врагов любой линии Солнечной вспышкой. Каждый раунд: 50% нанести тактический урон (+100%) 1 помеченному врагу, поглощая метку. Раунды 1,3,7,9: тактика +80% по 1 врагу той же линии. С 6★: поглощение Солнечной вспышки возрастает до +130%.

Решающий порог: 6★

Его лучший измеренный состав: Звездная Морось · Лунная Плясунья · Малахит — в Щитоносцы

Ваэлдра

Эпический · Воин

В своей стихии: Копейщики

Приманка — Каждый раунд 25%: Провоцирует 3 врагов. Нечётные раунды: физика +45%. (Награда за привязку HBO Max.)

Его лучший измеренный состав: Вермитор · Ваэлдра · Малахит — в Щитоносцы

Песня Теней

Эпический · Охотник

В своей стихии: Кавалерия

Огненное дыхание — Раунды 2,5,8: огонь +100% по 2 врагам, ×1.5 при Панике.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Мелеис · Песня Теней — в Кавалерия

Вермакс

Эпический · Воин

В своей стихии: Кавалерия · Щитоносцы

Spreading Blaze — After each basic attack: physical damage to 1 enemy on the same line (+50%). 20% chance to grant 1 stack of Spreading Blaze (max 10) to a tactical ally: +2.5% tactical damage dealt per stack.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Мелеис · Вермакс — в Кавалерия

Фескар

Эпический · Чемпион

В своей стихии: Кавалерия

Расчётливый натиск — Снижает физику сильнейшего врага (−12%). Раунды 2,4,7,9: тактика +100% по слабейшему врагу.

Его лучший измеренный состав: Малахит · Фескар · Кэлспайр — в Кавалерия

Дымнохвостая

Эпический · Охотник

В своей стихии: Копейщики

Завеса Пламени — Раунды 2,5,8: огонь +75% по 2 врагам той же линии, и она получает Уклонение (10% шанс проигнорировать каждый удар, 20%, если был поражён вражеский чемпион). С 10★: раунды 3,6,9, огонь от +30% до +75% (по рангу «Чемпионской кары») по 3 врагам любой линии, втрое против чемпионов.

Решающий порог: 10★

Его лучший измеренный состав: Малахит · Мелеис · Дымнохвостая — в Кавалерия

Громовая Напасть

Редкий · Воин

В своей стихии: Кавалерия

Взмах хвоста — Нечётные раунды: физика +100%. 6★+: чётные раунды физика +50% + 25% Кровотечение.

Решающий порог: 6★

Его лучший измеренный состав: Малахит · Кэлспайр · Громовая Напасть — в Кавалерия

Измерено полным разыгрыванием боёв на 8 436 трио: все драконы приведены к уровню 40, 6★ и 3 прокачанным привычкам, чтобы сравнение было честным. На вашем аккаунте разрывы другие — это и считает сборщик.

Частые вопросы

Какая формация лучшая в GoT: Dragonfire?

По 8 436 тройкам, сыгранным до конца в равных условиях, самая сильная формация — Малахит · Кэлспайр · Вермитор (Щитоносцы), за ней Малахит · Кэлспайр · Лунная Плясунья (Щитоносцы) и Кэлспайр · Мелеис · Малахит (Кавалерия). Лучшая для вас зависит от ваших звёзд и привычек: компоновщик рассчитает её с вашими драконами.

Какой род войск лучше для формации?

В 884 армиях, которые ИИ собрал для реальных игроков: Кавалерия 31 %, Щитоносцы 27 %, Лучники 24 %, Копейщики 19 %. Распределяйте армии по разным родам войск, чтобы один противник не мог контрить их все.

Какого дракона ставить в центр?

Чаще всего ИИ ставит в центр: Вхагар, Караксес, Песня Теней, Зиверн. В центре дракон может бить по всем линиям: ставьте туда того, чей приказ всегда должен находить цель.

Нужно ли много звёзд для этих формаций?

Нет. В армиях, которые ИИ собирает для реальных игроков, у драконов в среднем (медиана) 4★. Прокачанные привычки и расстановка значат не меньше звёзд.

Лучшая формация: Кавалерия

Лучшие трио, измеренные ИИ (Кавалерия): Кэлспайр · Мелеис · Малахит ; Солнечный Огонь · Кэлспайр · Малахит ; Солнечный Огонь · Мелеис · Малахит.

Лучшая формация: Щитоносцы

Лучшие трио, измеренные ИИ (Щитоносцы): Малахит · Кэлспайр · Вермитор ; Малахит · Кэлспайр · Лунная Плясунья ; Вермитор · Лунная Плясунья · Малахит.

Лучшая формация: Лучники

Лучшие трио, измеренные ИИ (Лучники): Малахит · Багровый · Лунная Плясунья ; Малахит · Мелеис · Багровый ; Малахит · Вхагар · Мелеис.

Лучшая формация: Копейщики

Лучшие трио, измеренные ИИ (Копейщики): Вермитор · Венатор · Солнечный Огонь ; Караксес · Вермитор · Малахит ; Караксес · Вермитор · Сиракс.

Как найти лучшую формацию для своих драконов?

Введите своих драконов в компоновщик армий Buffer Companion: ИИ проведёт бои с вашими уровнями, звёздами и привычками и выдаст пять лучших армий с расстановкой и войсками.

Лучший состав — ваш собственный

Эти ориентиры верны для средней коллекции. Ваша не средняя: ваши звёзды, прокачанные привычки, реликвии и исследования смещают разрывы. Сборщик разыгрывает бои ВАШИМИ драконами и выдаёт пять армий, роль каждого и тех, кто остаётся на скамейке.

Собрать мои армии