Nouvelle saison
Commandants
Bientôt disponibleUn commandant mène une armée. Ses 3 talents renforcent les dragons de cette armée ou affaiblissent l'adversaire, et son rang (la somme des rangs de ses talents) augmente la capacité de troupe de l'armée, jusqu'à +25 %. Le composeur sait déjà les faire jouer : dès qu'ils seront disponibles, il te dira lequel placer sur chaque armée.
- Terminez des quêtes et des événements pour éveiller des commandants légendaires dans la Sylve.
- Améliorez les talents pour renforcer chaque commandant de manière permanente à travers tous les règnes.
- Affectez des commandants à la tête d'armées pour activer leurs bonus de puissance, leurs troupes et leurs talents.
Quand tu auras tes commandants, indique ceux que tu possèdes et le rang de chacun de leurs talents : c'est sauvegardé dans ton compte, et le composeur s'en servira.
Rhaenyra Targaryen (Princesse)Conseilleur
- The Realm's Delight — Début du combat : 3 dragons alliés subissent moins de dégâts jusqu'à la fin du combat (−8 % au rang 20, −12 % contre une bête). Ils gagnent aussi de la Force (+12,5 % au rang 20).
- Swift Counsel — Début du combat : +12,5 % d'Initiative pour 3 dragons alliés au rang 20 (le double si ton armée contient un dragon Nimble ou Stalwart). Chaque manche, une chance de protéger l'allié qui a le moins de troupes (dégâts subis réduits pendant 2 manches). Bonus : +12,5 % d'Intelligence pour 3 alliés.
- Heir's Reckoning — Chaque manche, une chance d'affaiblir l'ennemi qui a le plus de troupes (dégâts infligés réduits) et de ralentir celui qui a la plus haute Initiative (il joue en dernier), pendant 2 manches. Si ton armée contient un dragon Nimble ou Stalwart, ton allié le plus lent peut aussi frapper en premier. Bonus : +12,5 % d'Instinct pour 3 alliés.
Corlys VelaryonStratège
- The Sea Snake — Manche 1 : une chance de rendre 3 ennemis Vulnérables pendant 2 manches (+5 % de dégâts subis par charge, 4 charges). Chance ×1,5 si ton armée contient un dragon Cunning, 6 charges avec un dragon Relentless. Bonus : les ennemis récupèrent moins de troupes (−15 % au rang 20).
- Blockade — Début du combat : 3 dragons alliés subissent moins de dégâts (−5 % au rang 20, ×1,5 avec un dragon Cunning) et gagnent de l'Initiative (+10 %, ×1,5 avec un dragon Relentless). Bonus : 3 ennemis infligent moins de dégâts physiques (−12 % au rang 20).
- Driftmark's Snare — Début du combat : marque un ennemi (de préférence celui dont l'ordre augmente ses attaques). Chaque fois qu'il inflige des dégâts, il a une chance de s'affaiblir un peu plus (jusqu'à 25 charges). Bonus : 3 ennemis infligent moins de dégâts tactiques (−12 % au rang 20).
Daemon TargaryenSeigneur de guerre
- The Rogue Prince — Manche 2, en attaque : ton dragon qui a la plus haute Intelligence lance une attaque de feu sur 3 ennemis. Bonus, en attaquant d'autres joueurs : 3 dragons alliés infligent plus de dégâts (+5 % au rang 20).
- Cloaked in Gold — Manche 1 : 3 dragons alliés subissent moins de dégâts pendant 4 manches (−12,5 % au rang 20), 8 manches si ton armée contient un dragon Volatile. Bonus, en attaquant d'autres joueurs : +5 % de dégâts pour 3 alliés.
- No Quarter — Chaque manche : l'ennemi qui a le moins de troupes subit plus de dégâts de feu (+20 % au rang 20, +30 % si ton armée contient un dragon Ruthless). Ton dragon du flanc droit inflige plus de dégâts de feu (+15 %), et encore plus s'il est Ruthless. Bonus, en attaquant d'autres joueurs : +5 % de dégâts pour 3 alliés.
Criston ColeGouverneur
- The Kingmaker — Début du combat : ton avant-garde gagne un Renvoi contre les ordres et les talents (une partie des coups revient sur leur auteur). Chaque manche, elle inflige plus de dégâts (+6 % au rang 20, ×1,5 sous 75 % de troupes, ×2 sous 50 %). Bonus : elle subit moins de dégâts pendant les 3 premières manches (−20 % au rang 20).
- Vanguard's Challenge — Début du combat : ton avant-garde gagne de l'Initiative (+20 % au rang 20). Si elle est Stalwart, l'avant-garde ennemie inflige moins de dégâts (−20 %) ; si elle est Dominant, l'avant-garde ennemie en subit plus (+20 %). Bonus : tes deux flancs récupèrent plus de troupes (+25 % au rang 20).
- Strike and Vanish — Manches 1 et 6 : une chance de donner l'Avantage à tes deux flancs pendant 2 manches (+5 % de dégâts par charge, 2 charges ; chance ×2 si ton armée contient un dragon Dominant). Manches 3 et 8 : tes flancs gagnent de l'Esquive (×2 avec un dragon Stalwart). Bonus : tes flancs subissent moins de dégâts aux manches 1 et 6 (−10 % au rang 20).
Alicent HightowerStratège
- The Seven's Grace — Manches 3 et 6 : ton dragon qui a le moins de troupes se soigne (×1,5 si ton armée contient un dragon Willful). Une chance de purifier 2 effets négatifs sur 3 alliés. Bonus : une chance de rendre ce dragon immunisé contre Saignement, Panique et Brûlure.
- Steel Beneath Silk — Manche 1 : une chance de donner de la Résistance à 3 alliés pendant 2 manches (−5 % de dégâts subis par charge, 4 charges ; 6 si ton armée contient un dragon Cunning). Bonus, manche 3 : une chance de donner l'Avantage à 3 alliés (+5 % de dégâts par charge, 2 charges).
- Hightower's Beacon — Chaque manche : quand ton avant-garde étourdit, fait chanceler, déborde ou désoriente un ennemi, une chance de faire subir le même effet à un autre ennemi pendant 2 manches. Ton avant-garde subit aussi moins de dégâts (−16 % au rang 20). Bonus, manche 2 : une chance qu'elle frappe en premier.
D'autres commandants apparaîtront ici dès que le jeu leur aura donné leurs vrais talents.
