Neue Saison

Kommandanten

Bald verfügbar

Ein Kommandant führt eine Armee. Seine 3 Talente stärken die Drachen dieser Armee oder schwächen den Gegner, und sein Rang (die Summe der Talentränge) erhöht die Truppenkapazität der Armee um bis zu +25 %. Der Armee-Planer kann sie bereits ausspielen: Sobald sie verfügbar sind, sagt er dir, wen du auf welche Armee setzt.

  • Schließt Quests und Events ab, um legendäre Kommandanten im Hain zu erwecken.
  • Verbessert Talente, um jeden Kommandanten über Herrschaften hinweg dauerhaft zu verstärken.
  • Setzt Kommandanten als Armeeführer ein, um ihre Bonusmacht, -truppen und -talente zu aktivieren.

Sobald du deine Kommandanten hast, markiere die, die du besitzt, und den Rang jedes ihrer Talente: Das wird in deinem Konto gespeichert, und der Armee-Planer nutzt es.

Rhaenyra Targaryen (Prinzessin)Berater
  • The Realm's DelightKampfbeginn: 3 verbündete Drachen erleiden bis zum Kampfende weniger Schaden (−8 % auf Rang 20, −12 % gegen Bestien). Außerdem erhalten sie Stärke (+12,5 % auf Rang 20).
  • Swift CounselKampfbeginn: +12,5 % Initiative für 3 verbündete Drachen auf Rang 20 (doppelt, wenn deine Armee einen Nimble- oder Stalwart-Drachen enthält). Jede Runde die Chance, den Verbündeten mit den wenigsten Truppen zu schützen (2 Runden weniger Schaden). Bonus: +12,5 % Intelligenz für 3 Verbündete.
  • Heir's ReckoningJede Runde die Chance, den Gegner mit den meisten Truppen zu schwächen (weniger verursachter Schaden) und den mit der höchsten Initiative zu verlangsamen (handelt zuletzt), für 2 Runden. Enthält deine Armee einen Nimble- oder Stalwart-Drachen, kann dein langsamster Verbündeter zudem zuerst zuschlagen. Bonus: +12,5 % Instinkt für 3 Verbündete.
Corlys VelaryonStrategen
  • The Sea SnakeRunde 1: Chance, 3 Gegner für 2 Runden Verwundbar zu machen (+5 % erlittener Schaden pro Stapel, 4 Stapel). Chance ×1,5, wenn deine Armee einen Cunning-Drachen enthält, 6 Stapel mit einem Relentless-Drachen. Bonus: Gegner erholen weniger Truppen (−15 % auf Rang 20).
  • BlockadeKampfbeginn: 3 verbündete Drachen erleiden weniger Schaden (−5 % auf Rang 20, ×1,5 mit einem Cunning-Drachen) und erhalten Initiative (+10 %, ×1,5 mit einem Relentless-Drachen). Bonus: 3 Gegner verursachen weniger physischen Schaden (−12 % auf Rang 20).
  • Driftmark's SnareKampfbeginn: markiert einen Gegner (bevorzugt einen, dessen Befehl seine Angriffe verstärkt). Jedes Mal, wenn er Schaden verursacht, wird er mit einer gewissen Chance etwas schwächer (bis zu 25 Stapel). Bonus: 3 Gegner verursachen weniger taktischen Schaden (−12 % auf Rang 20).
Daemon TargaryenKriegsfürst
  • The Rogue PrinceRunde 2, im Angriff: dein Drache mit der höchsten Intelligenz führt einen Feuerangriff auf 3 Gegner aus. Bonus, beim Angriff auf andere Spieler: 3 verbündete Drachen verursachen mehr Schaden (+5 % auf Rang 20).
  • Cloaked in GoldRunde 1: 3 verbündete Drachen erleiden 4 Runden lang weniger Schaden (−12,5 % auf Rang 20), 8 Runden, wenn deine Armee einen Volatile-Drachen enthält. Bonus, beim Angriff auf andere Spieler: +5 % Schaden für 3 Verbündete.
  • No QuarterJede Runde: Der Gegner mit den wenigsten Truppen erleidet mehr Feuerschaden (+20 % auf Rang 20, +30 %, wenn deine Armee einen Ruthless-Drachen enthält). Dein Drache auf der rechten Flanke verursacht mehr Feuerschaden (+15 %), noch mehr, wenn er Ruthless ist. Bonus, beim Angriff auf andere Spieler: +5 % Schaden für 3 Verbündete.
Kriston KrautWächter
  • The KingmakerKampfbeginn: Deine Vorhut erhält Reflexion gegen Befehle und Talente (ein Teil dieser Treffer geht an den Verursacher zurück). Jede Runde verursacht sie mehr Schaden (+6 % auf Rang 20, ×1,5 unter 75 % Truppen, ×2 unter 50 %). Bonus: In den ersten 3 Runden erleidet sie weniger Schaden (−20 % auf Rang 20).
  • Vanguard's ChallengeKampfbeginn: Deine Vorhut erhält Initiative (+20 % auf Rang 20). Ist sie Stalwart, verursacht die gegnerische Vorhut weniger Schaden (−20 %); ist sie Dominant, erleidet die gegnerische Vorhut mehr (+20 %). Bonus: Deine beiden Flanken erholen mehr Truppen (+25 % auf Rang 20).
  • Strike and VanishRunden 1 und 6: Chance, deinen beiden Flanken für 2 Runden Vorteil zu geben (+5 % Schaden pro Stapel, 2 Stapel; Chance ×2, wenn deine Armee einen Dominant-Drachen enthält). Runden 3 und 8: Deine Flanken erhalten Ausweichen (×2 mit einem Stalwart-Drachen). Bonus: Deine Flanken erleiden in Runde 1 und 6 weniger Schaden (−10 % auf Rang 20).
Alicent HohenturmStrategen
  • The Seven's GraceRunden 3 und 6: Dein Drache mit den wenigsten Truppen heilt sich (×1,5, wenn deine Armee einen Willful-Drachen enthält). Chance, 2 negative Effekte von 3 Verbündeten zu entfernen. Bonus: Chance, diesen Drachen immun gegen Blutung, Panik und Verbrennung zu machen.
  • Steel Beneath SilkRunde 1: Chance, 3 Verbündeten für 2 Runden Widerstand zu geben (−5 % erlittener Schaden pro Stapel, 4 Stapel; 6, wenn deine Armee einen Cunning-Drachen enthält). Bonus, Runde 3: Chance, 3 Verbündeten Vorteil zu geben (+5 % Schaden pro Stapel, 2 Stapel).
  • Hightower's BeaconJede Runde: Wenn deine Vorhut einen Gegner betäubt, taumeln lässt, überwältigt oder verwirrt, besteht die Chance, einem weiteren Gegner 2 Runden lang denselben Effekt zuzufügen. Deine Vorhut erleidet außerdem weniger Schaden (−16 % auf Rang 20). Bonus, Runde 2: Chance, dass sie zuerst zuschlägt.

Weitere Kommandanten erscheinen hier, sobald das Spiel ihnen ihre echten Talente gibt.