Zu Hause in: Schildträger
Die Meteore — Kampfbeginn: markiert 3 Gegner beliebiger Reihe mit Sonneneruption. Jede Runde: 50% Chance, 1 markiertem Gegner taktischen Schaden (+100%) zuzufügen und die Markierung zu verbrauchen. Runden 1,3,7,9: Taktik +80% auf 1 Gegner derselben Reihe. Ab 6★: das Verbrauchen der Sonneneruption steigt auf +130%.
Entscheidende Schwelle: 6★
Seine beste gemessene Aufstellung: Malachit · Sternenschauer · Kalspitze — in Schildträger
Zu Hause in: Pikeniere · Schildträger · Belagerung
Lied der Morgendämmerung — Runden 1,4,7: physisch +70%. Runden 2,5,8: Feuer +20% (×1,5 bei Kontrolle).
Seine beste gemessene Aufstellung: Meleys · Rhysarion · Kalspitze — in Kavallerie
Zu Hause in: Pikeniere
Köder — Jede Runde 25%: 3 Feinde verhöhnen. Ungerade Runden: physisch +45%. (Belohnung HBO Max-Verknüpfung.)
Seine beste gemessene Aufstellung: Vaeldra · Meleys · Kalspitze — in Kavallerie
Zu Hause in: Bogenschützen · Belagerung
Stiller Schatten — Runden 1,4,6,9: +15% taktischer Schaden am Ziel (Verstärker) + Taktik +75%.
Seine beste gemessene Aufstellung: Zivern · Meleys · Kalspitze — in Kavallerie
Zu Hause in: Pikeniere · Kavallerie · Belagerung
Kobaltflammen — Runden 1,4,7: Feuer +95% auf 1 Gegner beliebiger Reihe (bevorzugt jene, die physischen Schaden verursachen, ohne Basisangriffe), mit 50% Chance, den verursachten Schaden des Ziels um −10% zu senken (2 Runden), verdoppelt auf −20%, wenn das Ziel physischen Schaden ohne Basisangriffe verursacht. Runden 3,6,9: physisch +60% auf 1 Gegner derselben Reihe.
Seine beste gemessene Aufstellung: Tessarion · Meleys · Kalspitze — in Kavallerie
Zu Hause in: Schildträger
Wirbelsturm — Runden 2,4,6,8: Vorteil +15% für 2 Verbündete. Runden 3,5,7,9: Taktik +45% auf 3 Feinde.
Seine beste gemessene Aufstellung: Velar · Vermithor · Kalspitze — in Schildträger
Zu Hause in: Kavallerie · Schildträger
Spreading Blaze — After each basic attack: physical damage to 1 enemy on the same line (+50%). 20% chance to grant 1 stack of Spreading Blaze (max 10) to a tactical ally: +2.5% tactical damage dealt per stack.
Seine beste gemessene Aufstellung: Vermax · Meleys · Kalspitze — in Kavallerie
Zu Hause in: Kavallerie
Feuerhauch — Runden 2,5,8: Feuer +100% auf 2 Feinde, ×1,5 bei Panik.
Seine beste gemessene Aufstellung: Meleys · Schattenlied · Kalspitze — in Kavallerie
Zu Hause in: Kavallerie · Schildträger · Belagerung
Brennende Pupille — Ungerade Runden: 25% Chance, 1 Gegner beliebiger Reihe taumeln zu lassen (2 Runden). Runden 2,5,8: Feuer +115% auf 1 Gegner beliebiger Reihe (bevorzugt Ziele ohne Verbrennung), mit 50% Chance auf Verbrennung für 2 Runden. Ab 6★: Taumeln steigt auf 38% und jede Runde wird Feuer (+20%) auf alle Gegner unter Kontrolle verursacht.
Entscheidende Schwelle: 6★
Seine beste gemessene Aufstellung: Tairax · Meleys · Kalspitze — in Kavallerie
Zu Hause in: Kavallerie
Schweifhieb — Ungerade Runden: physisch +100%. 6★+: gerade Runden physisch +50% + 25% Blutung.
Entscheidende Schwelle: 6★
Seine beste gemessene Aufstellung: Malachit · Donnerschlag · Kalspitze — in Kavallerie
Zu Hause in: Bogenschützen
Schimmernde Illusion — Jede Runde: +2,5% Feuer/Ladung (max 10). Runden 3,6,9: Feuer +200%.
Seine beste gemessene Aufstellung: Kalspitze · Meleys · Tashix — in Kavallerie