
Légendaire · Chasseur · Affaiblisseur
Grenat
aussi appelé « Crimson »
Pression dans la durée : feu et debuffs qui démantèlent l'ennemi round après round. Stat clé : Intelligence.
Ordre (capacité active)
Terreur Sanglante
Affinités de troupe
Habitudes
Les 5 passifs du dragon — renseigne leur niveau.
Capacité d'avant-garde
Ruse du chasseur
Augmente de 20 % la Récupération que tu reçois et de +25 ton Intelligence. L'allié du flanc droit inflige +10 % de dégâts physiques.
Ne s'active qu'au niveau 16 et si le dragon tient le Centre — le jeu appelle cette place « l'avant-garde ». Elle est acquise avec le dragon : ni Marque ni Noyau à dépenser.
En combat
Les meilleures compos avec Grenat
Grenat ne se bat jamais seul. Un combat, c'est trois dragons : un au Centre qui diffuse son aura à toute l'armée, deux sur les flancs, et un seul type de troupe. Le même dragon peut raser ou se faire éclater selon qui l'entoure.
Mesuré par l'IA
Rang A · n° 13 sur 37 dragons
Sa meilleure formation mesurée, en Cavalerie :
L'IA a joué 7 770 trios, tous les dragons au niveau 40, 6★ et 3 habitudes montées : le moteur joue les combats, il ne devine pas. Avec tes propres étoiles, la meilleure formation change — c'est ce que calcule le composeur.
- Grenat est au vert sur Piquiers · Archers · Siège. Dragons qui partagent cette affinité : 27. Lesquels as-tu ?
- Chasseur : au Centre il diffuse son aura, sur un flanc il profite de celle d'un autre. Ce n'est pas le même dragon.
Tu saisis tes dragons, on te rend l'ordre, les positions et la troupe — et le pourquoi.
Les autres dragons Chasseur
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