Game of Thrones: Dragonfire

どのファクションを選ぶ?

Reignごとに3つのファクションがマップを分け合います。それぞれ1つの兵種に攻撃+5%。変わること、変わらないことを整理します。

要点:Game of Thrones: Dragonfire のファクションは3つ — 北, 中央, 南。それぞれ1つの兵種に攻撃+5%が付き、希望どおりに選べるとは限らず(ゲームが3陣営の均衡を優先)、Reignごとに組み替えられます。

3つのファクションとボーナス

  • 攻撃+5% · 盾兵

    盾兵は弓兵に強く、騎兵に弱い — 1撃ごとに±7%。

  • 中央

    攻撃+5% · 騎兵

    騎兵は盾兵に強く、槍兵に弱い — 1撃ごとに±7%。

  • 攻撃+5% · 槍兵

    槍兵は騎兵に強く、弓兵に弱い — 1撃ごとに±7%。

では最強のファクションは?

単体ではどれでもありません。ボーナスは1つの兵種に攻撃+5%。その兵種に緑の相性を持つドラゴンがいて初めて効き、いなければ無価値です。合うファクションはランキングではなく「あなたのドラゴン」から読み取るもの。しかも兵種相性は1撃ごとに±7%とファクションボーナスより大きく、勝敗を決めるのは編成です。

最強編成を計算する

ファクションは選べる?

確実には選べません。ゲームはまず3陣営の均衡を優先するため、希望を出しても別の陣営に配置されることがあります。傭兵オプションは金貨と引き換えにファクションをランダムで割り当てるもので、陣営を選ぶ手段ではありません。

ファクションは変えられる?

ファクションはReignごとに組み替えられます。ワールド統合ではアライアンスはそのまま残りますが、ワールドとファクションは変わることがあります。友達と遊びたいなら、鍵はファクションではなくアライアンスです。

ファクション・アライアンス・大家門は別物

  • アライアンスが本当の仲間で、Reignをまたいで残ります。ファクションは残りません。
  • 大家門は見た目だけ。戦闘ボーナスはありません。
  • 傭兵は4つ目のファクションではなく、金貨で報われるランダム配置の選択肢です。

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