カルスパイア
レジェンダリー · チャンピオン得意な兵種: 騎兵 · 盾兵 · 攻城兵器
戦術の一撃 — 通常攻撃後:戦術+50% + 出血30%。6★以上:パニック15%。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · ヴァーミソー — 盾兵
編成
同条件で8,436組のトリオを最後まで戦わせて測った最強の編成は、マラカイト · カルスパイア · ヴァーミソー(盾兵)です。下に、トップ12、兵種ごとの最強編成、ドラゴンごとの最強チームを載せています。
あなたのドラゴンの星
星の数ごとに個別に計測。その星で解放される習性のみ(2つ星ごとに1つ)。
各トリオを最適な配置と兵種で、実在プレイヤーの36部隊と獣を相手に戦わせました。全ドラゴンをレベル40・6★に統一し、解放済みの習性はレベル3。強さ=撃破した兵+残した兵(1位を100%とした割合)。
| # | 編成(左・中央・右) | 兵種 | 強さ |
|---|---|---|---|
| 1 | マラカイト · カルスパイア · ヴァーミソー | 盾兵 | 100 % |
| 2 | マラカイト · カルスパイア · ムーンダンサー | 盾兵 | 99.1 % |
| 3 | カルスパイア · メレイズ · マラカイト | 騎兵 | 98.8 % |
| 4 | ヴァーミソー · ムーンダンサー · マラカイト | 盾兵 | 98.5 % |
| 5 | マラカイト · ヴァーガー · ヴェナトル | 盾兵 | 98.1 % |
| 6 | マラカイト · ヴァーガー · ムーンダンサー | 盾兵 | 98.1 % |
| 7 | マラカイト · メレイズ · ムーンダンサー | 盾兵 | 98.1 % |
| 8 | サンファイア · カルスパイア · マラカイト | 騎兵 | 98 % |
| 9 | マラカイト · ヴァーガー · カルスパイア | 盾兵 | 97.8 % |
| 10 | シアラックス · カルスパイア · ヴァーミソー | 盾兵 | 97.8 % |
| 11 | サンファイア · カルスパイア · ヴァーミソー | 盾兵 | 97.8 % |
| 12 | マラカイト · クリムゾン · ムーンダンサー | 弓兵 | 97.7 % |
並び:左・中央・右(ゲーム内の配置どおり)。
各兵種で最も強い3つの編成。
各ドラゴンについて、そのドラゴンを含む最強の編成(同条件)。
カルスパイアの最強チーム
盾兵 · 強さ 100%
ヴァーミソーの最強チーム
盾兵 · 強さ 100%
カラクセスの最強チーム
騎兵 · 強さ 92.5%
メレイズの最強チーム
騎兵 · 強さ 98.8%
マラカイトの最強チーム
盾兵 · 強さ 100%
ムーンダンサーの最強チーム
盾兵 · 強さ 99.1%
ヴェナトルの最強チーム
盾兵 · 強さ 98.1%
サンファイアの最強チーム
騎兵 · 強さ 98%
ヴァーガーの最強チーム
盾兵 · 強さ 98.1%
シアラックスの最強チーム
盾兵 · 強さ 97.8%
クリムゾンの最強チーム
弓兵 · 強さ 97.7%
ダエモロスの最強チーム
弓兵 · 強さ 91%
シースモークの最強チーム
騎兵 · 強さ 91.2%
ジヴェルンの最強チーム
弓兵 · 強さ 89.7%
リサリオンの最強チーム
盾兵 · 強さ 91.4%
シープスティーラーの最強チーム
弓兵 · 強さ 90.4%
ヴェラールの最強チーム
盾兵 · 強さ 90.4%
タイラクスの最強チーム
騎兵 · 強さ 83.6%
テサリオンの最強チーム
騎兵 · 強さ 84.9%
スターシャワーの最強チーム
盾兵 · 強さ 89.2%
ヴァエルドラの最強チーム
盾兵 · 強さ 84%
シャドウソングの最強チーム
騎兵 · 強さ 82.6%
バーマックスの最強チーム
騎兵 · 強さ 88.4%
フェスカーの最強チーム
騎兵 · 強さ 84.4%
スモークテイルの最強チーム
騎兵 · 強さ 82.2%
サンダーストライクの最強チーム
騎兵 · 強さ 82.8%
アリュリクスの最強チーム
騎兵 · 強さ 84%
シマーの最強チーム
騎兵 · 強さ 82.8%
ドーンシーカーの最強チーム
盾兵 · 強さ 82.5%
タシクスの最強チーム
盾兵 · 強さ 82.2%
シャドウレンドの最強チーム
盾兵 · 強さ 82.2%
ヴェスパーの最強チーム
盾兵 · 強さ 80.2%
ソルストライカーの最強チーム
騎兵 · 強さ 80.1%
ベヴロリンの最強チーム
騎兵 · 強さ 79.8%
アラックスの最強チーム
騎兵 · 強さ 79.4%
ニレナの最強チーム
騎兵 · 強さ 78.9%
ジャガドリクスの最強チーム
騎兵 · 強さ 78.2%
アンタレスの最強チーム
騎兵 · 強さ 73.5%
編成とは、3体のドラゴン、6通りの配置、4種の兵種のこと。そして最強の形は「あなたが何を持っているか」で変わります。このページが渡すのは材料です — 本当に効くドラゴン、各自の命令の効果、得意な兵種、そして何星から化けるのか。残り(あなたのドラゴンでどの3体を、どの並びで、どの兵種で)は計算するしかありません。
配置がすべてを変える
中央のドラゴンはどの列も攻撃できます。狙う相手がいなくなることがなく、先鋒効果も働きます。側面では自分の列、次に中央を攻撃し、反対側の側面は決して攻撃しません。同じ3体でも配置を誤ると、価値の3分の1まで失います。
兵種は色ではない
緑の相性は確かなボーナスですが絶対の法則ではありません。紙の上では劣る兵種の編成が、相手との噛み合いで勝つことは珍しくありません。そして5部隊すべて同じ兵種にすると、相手はそれを食う兵種を出すだけで全面的に優位を取ります。
上げた習性はレアリティより重い
習性を3つ上げたエピックは、ゼロのままのレジェンダリーを追い抜きます。差が最も速く開くのがここで、一般的なランキングがちょうど見落とす部分です。
星は境目を開く
多くの命令は特定の星で変わります。効果が追加され、倍率が跳ね上がる。その境目に届くまで、そのドラゴンは世間で言われる役割を果たしません。各ドラゴンの境目は以下に記載しています。
エンジンが戦闘を回して計測した結果順 — S、続いて A、B。各ドラゴンについて、兵種・命令・化ける星の境目を示します。
得意な兵種: 騎兵 · 盾兵 · 攻城兵器
戦術の一撃 — 通常攻撃後:戦術+50% + 出血30%。6★以上:パニック15%。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · ヴァーミソー — 盾兵
得意な兵種: 槍兵 · 盾兵
ブロンズの憤怒 — ラウンド2,4,6,8:隣接する敵2体に物理+30%、戦術+60%。奇数ラウンド:30%で隣接する最も兵数の少ない味方に防護を付与(2ラウンド)。6★以上:物理+37.5%、戦術+75%、防護40%、付与時に受ける物理/炎ダメージ−5%(2ラウンド)。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · ヴァーミソー — 盾兵
得意な兵種: 槍兵 · 騎兵
地獄の斉射 — ラウンド3,6,9:敵3体に炎+100%、先制攻撃なら×1.5。
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · カラクセス — 騎兵
得意な兵種: 騎兵 · 弓兵
スカーレット・ストライク — 奇数ラウンド:先制が最も高い敵に物理+135%、さらに裂傷を1スタック付与(最大8)。1スタックごとに対象の先制を−7%(力で強化)。2★以上:対象が出血中なら、ランクに応じて50%→100%で2ラウンドの脆弱を付与し裂傷を1スタック追加。そうでなければ、2ラウンドの間対象の被物理ダメージを+12.5%にする確率があり、同じく裂傷を1スタック追加。
決定的な境目:2★
計測上の最良編成:カルスパイア · メレイズ · マラカイト — 騎兵
得意な兵種: 騎兵 · 盾兵
守護者の鼓舞 — ラウンド2,4,7,9:戦術+100%。ラウンド3,6,9:味方3体に回復+70%。
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · ヴァーミソー — 盾兵
得意な兵種: 盾兵 · 弓兵
三日月の刃 — ラウンド1:戦闘終了まで他の味方センチネル1体に三日月の刃を付与。その対象が戦術ダメージを与えるか回復を適用したとき:50%でMoondancerに満ち潮を1スタック付与(最大8、1ラウンドに1回)。1スタックごとに受けるダメージ−2%。6★以上:物理+85%。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · ムーンダンサー — 盾兵
得意な兵種: 槍兵 · 盾兵
野性の一撃 — 通常攻撃後:物理2回+20%。ラウンド4,6,8:ダブルストライク40%。
計測上の最良編成:マラカイト · ヴァーガー · ヴェナトル — 盾兵
得意な兵種: 槍兵 · 騎兵
黄金の怒り — ラウンド1,4,7,10:同レーンの敵1体に戦術+110%。兵力が75%未満:隣接する2体目の敵にも同ダメージ。50%未満:炎ダメージ(+55%)を追加し、2ラウンドの火傷の可能性。
計測上の最良編成:サンファイア · カルスパイア · マラカイト — 騎兵
得意な兵種: 盾兵 · 弓兵 · 攻城兵器
燃ゆる絆 — 毎ラウンド25%:敵3体を挑発(炎上中なら×2)。偶数ラウンド:物理+120%。
計測上の最良編成:マラカイト · ヴァーガー · ヴェナトル — 盾兵
得意な兵種: 槍兵 · 弓兵
燃え盛る激昂 — 毎ラウンド20%:炎ダメージ+10% & 炎属性の味方1体に先制攻撃。ラウンド1,4,6,9:戦術+110%。6★以上:回復+耐性。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:シアラックス · カルスパイア · ヴァーミソー — 盾兵
得意な兵種: 槍兵 · 弓兵 · 攻城兵器
血染めの恐怖 — 奇数ラウンド20%:スタン。ラウンド2,5,8:炎+140%。10★:スタン40%+本能/先制を低下。
決定的な境目:10★
計測上の最良編成:マラカイト · クリムゾン · ムーンダンサー — 弓兵
得意な兵種: 弓兵
影炎 — 奇数ラウンド:物理+125% + 炎上20%。
計測上の最良編成:マラカイト · メレイズ · ダエモロス — 弓兵
得意な兵種: 騎兵 · 弓兵
浄化の激怒 — 毎ラウンド:敵のバフを最大3つ除去。ラウンド3,6,9:炎+190%。6★以上:感染の激怒(回復を封じる)。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · シースモーク — 騎兵
得意な兵種: 弓兵 · 攻城兵器
静寂の影 — ラウンド1,4,6,9:対象が受ける戦術ダメージ+15%(増幅)+ 戦術+75%。
計測上の最良編成:ジヴェルン · ヴァーガー · ムーンダンサー — 弓兵
得意な兵種: 槍兵 · 盾兵 · 攻城兵器
暁の歌 — ラウンド1,4,7:物理+70%。ラウンド2,5,8:炎+20%(コントロール時×1.5)。
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · リサリオン — 盾兵
得意な兵種: 騎兵 · 弓兵
ワイルドハント — 毎ラウンド、獲物がいない場合:40%で敵1体を獲物として印付け(3ラウンド、回復を受けた対象を優先)。獲物は受ける回復−30%。ラウンド1,4,7,10:敵1体に炎(獲物を狙う、+100%)、獲物に命中で2倍。10★:獲物に炎(+24%)+回復(+10%)。
決定的な境目:10★
計測上の最良編成:マラカイト · シープスティーラー · ムーンダンサー — 弓兵
得意な兵種: 盾兵
旋風 — ラウンド2,4,6,8:味方2体に有利+15%。ラウンド3,5,7,9:敵3体に戦術+45%。
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · ヴェラール — 盾兵
得意な兵種: 騎兵 · 盾兵 · 攻城兵器
燃える瞳 — 奇数ラウンド:25%で任意のレーンの敵1体をよろめかせる(2ラウンド)。ラウンド2,5,8:任意のレーンの敵1体に炎+115%(火傷のない対象を優先)、50%で2ラウンドの火傷。6★以上:よろめきが38%に上昇し、毎ラウンド、コントロール下の全敵に炎(+20%)。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:カラクセス · マラカイト · タイラクス — 騎兵
得意な兵種: 槍兵 · 騎兵 · 攻城兵器
コバルトの炎 — ラウンド1,4,7:任意のレーンの敵1体に炎+95%(通常攻撃を除く物理ダメージを与える敵を優先)、50%で対象の与ダメージを−10%減少(2ラウンド)。対象が通常攻撃以外で物理ダメージを与える場合は2倍(−20%)。ラウンド3,6,9:同レーンの敵1体に物理+60%。
計測上の最良編成:カラクセス · マラカイト · テサリオン — 騎兵
得意な兵種: 盾兵
流星群 — 戦闘開始時:任意のレーンの敵3体に太陽フレアを付与。毎ラウンド:50%で印の付いた敵1体に戦術ダメージ(+100%)を与え、印を消費。ラウンド1,3,7,9:同レーンの敵1体に戦術+80%。6★以上:太陽フレア消費時が+130%に上昇。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:スターシャワー · ムーンダンサー · マラカイト — 盾兵
得意な兵種: 槍兵
おとり — 毎ラウンド25%:敵3体を挑発。奇数ラウンド:物理+45%。(HBO Max連携報酬。)
計測上の最良編成:ヴァーミソー · ヴァエルドラ · マラカイト — 盾兵
得意な兵種: 騎兵
火炎のブレス — ラウンド2,5,8:敵2体に炎+100%、パニック時×1.5。
計測上の最良編成:マラカイト · メレイズ · シャドウソング — 騎兵
得意な兵種: 騎兵 · 盾兵
Spreading Blaze — After each basic attack: physical damage to 1 enemy on the same line (+50%). 20% chance to grant 1 stack of Spreading Blaze (max 10) to a tactical ally: +2.5% tactical damage dealt per stack.
計測上の最良編成:マラカイト · メレイズ · バーマックス — 騎兵
得意な兵種: 騎兵
計算された強襲 — 最強の敵の物理を低下(−12%)。ラウンド2,4,7,9:最弱の敵に戦術+100%。
計測上の最良編成:マラカイト · フェスカー · カルスパイア — 騎兵
得意な兵種: 槍兵
幻炎 — ラウンド2,5,8:同レーンの敵2体に炎+75%、自身に回避を付与(各攻撃を10%で無効化、敵の覇者種に命中した場合は20%)。10★以上:ラウンド3,6,9、任意のレーンの敵3体に炎+30%〜+75%(覇者種の災厄のランクに応じる)、覇者種には3倍。
決定的な境目:10★
計測上の最良編成:マラカイト · メレイズ · スモークテイル — 騎兵
得意な兵種: 騎兵
尾の薙ぎ払い — 奇数ラウンド:物理+100%。6★以上:偶数ラウンド物理+50% + 出血25%。
決定的な境目:6★
計測上の最良編成:マラカイト · カルスパイア · サンダーストライク — 騎兵
8,436 通りの3体編成で戦闘を最後まで回して計測。比較を公平にするため、全ドラゴンをレベル 40、6★、習性 3 に揃えています。あなたのアカウントでは差が変わります — それを計算するのが編成ツールです。
同条件で8,436組のトリオを最後まで戦わせた結果、最強はマラカイト · カルスパイア · ヴァーミソー(盾兵)、続いてマラカイト · カルスパイア · ムーンダンサー(盾兵)、カルスパイア · メレイズ · マラカイト(騎兵)です。あなたにとっての最適解は星と習性しだい。コンポーザーがあなたのドラゴンで計算します。
AIが実在プレイヤーのために組んだ884部隊では:騎兵 31 %, 盾兵 27 %, 弓兵 24 %, 槍兵 19 %。1人の相手にすべてを対策されないよう、部隊を複数の兵種に分けましょう。
AIが中央に置くことが多いのはヴァーガー, カラクセス, シャドウソング, ジヴェルンです。中央のドラゴンはすべてのレーンを攻撃できるので、命令が必ず標的を見つける必要があるドラゴンを置きましょう。
いいえ。AIが実在プレイヤー向けに組む部隊では、ドラゴンの星の中央値は4★です。習性の強化と配置は星と同じくらい重要です。
AIが計測した騎兵の最強トリオ:カルスパイア · メレイズ · マラカイト ; サンファイア · カルスパイア · マラカイト ; サンファイア · メレイズ · マラカイト。
AIが計測した盾兵の最強トリオ:マラカイト · カルスパイア · ヴァーミソー ; マラカイト · カルスパイア · ムーンダンサー ; ヴァーミソー · ムーンダンサー · マラカイト。
AIが計測した弓兵の最強トリオ:マラカイト · クリムゾン · ムーンダンサー ; マラカイト · メレイズ · クリムゾン ; マラカイト · ヴァーガー · メレイズ。
AIが計測した槍兵の最強トリオ:ヴァーミソー · ヴェナトル · サンファイア ; カラクセス · ヴァーミソー · マラカイト ; カラクセス · ヴァーミソー · シアラックス。
Buffer Companionの部隊コンポーザーにドラゴンを入力すると、AIがあなたのレベル・星・習性で戦闘を行い、配置と兵種つきでベスト5部隊を返します。
ここでの目安は平均的な手持ちの話です。あなたの手持ちは平均ではありません。星、上げた習性、遺物、研究が差を動かします。編成ツールは「あなたの」ドラゴンで戦闘を回し、5部隊、各ドラゴンの役割、そして控えに回る者を返します。
自分の軍を編成する