Formações

Melhores formações e combos de dragões — outubro de 2026

A formação mais forte, medida jogando 8.436 trios até o fim em condições iguais, é Malaquita · Kalspire · Vermithor com Escudos. Abaixo: o top 12, a melhor formação de cada tropa e o melhor time de cada dragão.

Estrelas dos seus dragões

Cada nível é medido separadamente, só com os hábitos que essas estrelas desbloqueiam (um a cada 2 estrelas).

As 12 formações mais fortes

Cada trio jogado no seu melhor posicionamento e na sua melhor tropa, contra 36 exércitos reais de jogadores e a fera, todos os dragões no nível 40 e 6★, hábitos desbloqueados no nível 3. Força = tropas destruídas + tropas mantidas, em % da nº 1.

#Formação (esquerda · centro · direita)TropaForça
1Malaquita · Kalspire · VermithorEscudos100 %
2Malaquita · Kalspire · MoondancerEscudos99.1 %
3Kalspire · Meleys · MalaquitaCavalaria98.8 %
4Vermithor · Moondancer · MalaquitaEscudos98.5 %
5Malaquita · Vhagar · VenatorEscudos98.1 %
6Malaquita · Vhagar · MoondancerEscudos98.1 %
7Malaquita · Meleys · MoondancerEscudos98.1 %
8Sunfyre · Kalspire · MalaquitaCavalaria98 %
9Malaquita · Vhagar · KalspireEscudos97.8 %
10Syrax · Kalspire · VermithorEscudos97.8 %
11Sunfyre · Kalspire · VermithorEscudos97.8 %
12Malaquita · Carmesim · MoondancerArqueiros97.7 %

Ordem: esquerda · centro · direita, como você posiciona no jogo.

A melhor formação de cada tropa

As três formações mais fortes de cada tropa.

Cavalaria

  1. Kalspire · Meleys · Malaquitaforça 98.8%
  2. Sunfyre · Kalspire · Malaquitaforça 98%
  3. Sunfyre · Meleys · Malaquitaforça 97.7%

Escudos

  1. Malaquita · Kalspire · Vermithorforça 100%
  2. Malaquita · Kalspire · Moondancerforça 99.1%
  3. Vermithor · Moondancer · Malaquitaforça 98.5%

Arqueiros

  1. Malaquita · Carmesim · Moondancerforça 97.7%
  2. Malaquita · Meleys · Carmesimforça 96.4%
  3. Malaquita · Vhagar · Meleysforça 91.2%

Lanceiros

  1. Vermithor · Venator · Sunfyreforça 96.4%
  2. Caraxes · Vermithor · Malaquitaforça 91.9%
  3. Caraxes · Vermithor · Syraxforça 91.8%

O melhor time de cada dragão

Para cada dragão, a formação mais forte que o inclui, em condições iguais.

Uma formação são três dragões, seis posições possíveis e quatro tropas — e a melhor depende do que VOCÊ tem. Esta página dá a matéria: os dragões que pesam de verdade, o que faz a ordem de cada um, a tropa onde ele está em casa e o patamar de estrelas a partir do qual ele muda de dimensão. O resto — qual trio com os seus dragões, em que ordem, com qual tropa — precisa ser calculado.

O que faz uma boa formação

A posição muda tudo

No centro, um dragão pode atingir qualquer corredor: nunca fica sem alvo e sua vanguarda é ativada. No flanco, ele atinge o próprio corredor e depois o centro, nunca o flanco oposto. O mesmo trio mal posicionado perde até um terço do que vale.

Tropa não é cor

A afinidade verde dá um bônus real, mas não é regra absoluta: uma formação numa tropa pior no papel muitas vezes vence porque encaixa no que enfrenta. E cinco exércitos na mesma tropa significa que um adversário traz a tropa que os bate e leva vantagem em tudo.

Hábitos subidos pesam mais que raridade

Um épico com três hábitos subidos passa na frente de um lendário deixado no zero. É aí que a diferença cresce mais rápido, e é justamente o que as classificações genéricas ignoram.

As estrelas abrem patamares

Muitas ordens mudam numa estrela precisa: um efeito é acrescentado, uma porcentagem dobra. Até esse patamar, o dragão não cumpre o papel que lhe atribuem. Os patamares de cada dragão estão indicados abaixo.

Os dragões mais fortes

Classificados pelo que o motor mediu jogando os combates — nível S, depois A e B. De cada um: sua tropa, sua ordem e o patamar de estrelas que o muda.

SNível S — fazem a diferença sozinhos

Kalspire

Lendário · Campeão

À vontade em: Cavalaria · Escudos · Cerco

Golpe Tático — Após ataque básico: tática +50% + 30% Sangramento. 6★+: Pânico 15%.

Patamar decisivo: 6★

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Vermithor — em Escudos

Vermithor

Lendário · Campeão

À vontade em: Lanceiros · Escudos

Fúria de bronze — Rodadas 2,4,6,8: físico +30% e tático +60% em 2 inimigos adjacentes. Rodadas ímpares: 30% de conceder Proteção ao aliado adjacente com menos tropas (2 rodadas). Em 6★+: físico +37,5%, tático +75%, Proteção 40%, e −5% de dano físico/fogo recebido por 2 rodadas ao aplicá-la.

Patamar decisivo: 6★

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Vermithor — em Escudos

Caraxes

Lendário · Caçador

À vontade em: Lanceiros · Cavalaria

Salva Infernal — Rodadas 3,6,9: fogo +100% em 3 inimigos, ×1.5 se Golpe Inicial.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Caraxes — em Cavalaria

Meleys

Lendário · Guerreiro

À vontade em: Cavalaria · Arqueiros

Ataque escarlate — Rodadas ímpares: físico +135% no inimigo com a maior Iniciativa, mais 1 acúmulo de Laceração (máx. 8). Cada acúmulo reduz a Iniciativa do alvo em −7% (ampliado pela Força). Com 2★: se o alvo estiver sangrando, 50%→100% conforme o nível de deixá-lo vulnerável por 2 rodadas e aplicar mais um acúmulo; caso contrário, chance de aumentar em +12,5% o dano físico que ele recebe por 2 rodadas, também com mais um acúmulo.

Patamar decisivo: 2★

Sua melhor formação medida: Kalspire · Meleys · Malaquita — em Cavalaria

Malaquita

Lendário · Sentinela

À vontade em: Cavalaria · Escudos

Conclamação do Protetor — Rodadas 2,4,7,9: tática +100%. Rodadas 3,6,9: Recuperação +70% em 3 aliados.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Vermithor — em Escudos

Moondancer

Lendário · Guerreiro

À vontade em: Escudos · Arqueiros

Espada crescente — Rodada 1: concede Espada crescente a 1 outro aliado Sentinela até o fim do combate. Quando esse alvo causa dano tático ou aplica Recuperação: 50% de conceder 1 carga de Maré crescente a Moondancer (máx. 8, uma vez por rodada). Cada carga reduz o dano recebido em −2%. Em 6★+: físico +85%.

Patamar decisivo: 6★

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Moondancer — em Escudos

Venator

Lendário · Guerreiro

À vontade em: Lanceiros · Escudos

Golpe Feral — Após ataque básico: 2× físico +20%. Rodadas 4,6,8: Golpe Duplo 40%.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Vhagar · Venator — em Escudos

Sunfyre

Lendário · Sentinela

À vontade em: Lanceiros · Cavalaria

Ira dourada — Rodadas 1,4,7,10: tático +110% em 1 inimigo da mesma linha. Abaixo de 75% da capacidade de tropas: causa esse dano também a um 2º inimigo adjacente. Abaixo de 50%: adiciona dano de fogo (+55%) com chance de Queimadura por 2 rodadas.

Sua melhor formação medida: Sunfyre · Kalspire · Malaquita — em Cavalaria

Vhagar

Lendário · Guerreiro

À vontade em: Escudos · Arqueiros · Cerco

Laços Ardentes — A cada rodada 25%: Provocar 3 inimigos (×2 se queimados). Rodadas pares: físico +120%.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Vhagar · Venator — em Escudos

ANível A — excelentes assim que bem acompanhados

Syrax

Lendário · Sentinela

À vontade em: Lanceiros · Arqueiros

Fúria Ardente — A cada rodada 20%: +10% de dano de fogo & Golpe Inicial em um aliado de fogo. Rodadas 1,4,6,9: tática +110%. 6★+: Recuperação + Resistência.

Patamar decisivo: 6★

Sua melhor formação medida: Syrax · Kalspire · Vermithor — em Escudos

Carmesim

Lendário · Caçador

À vontade em: Lanceiros · Arqueiros · Cerco

Terror Sangrento — Rodadas ímpares 20%: Atordoamento. Rodadas 2,5,8: fogo +140%. 10★: atordoar 40% + reduz Inst/Init.

Patamar decisivo: 10★

Sua melhor formação medida: Malaquita · Carmesim · Moondancer — em Arqueiros

Daemoros

Épico · Guerreiro

À vontade em: Arqueiros

Chama da Sombra — Rodadas ímpares: físico +125% + 20% Queimadura.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Meleys · Daemoros — em Arqueiros

Fumaresia

Lendário · Campeão

À vontade em: Cavalaria · Arqueiros

Fúria Purificadora — A cada rodada: remove até 3 buffs inimigos. Rodadas 3,6,9: fogo +190%. 6★+: Fúria Infecciosa (bloqueia curas).

Patamar decisivo: 6★

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Fumaresia — em Cavalaria

Zivern

Épico · Sentinela

À vontade em: Arqueiros · Cerco

Sombra Silenciosa — Rodadas 1,4,6,9: +15% de dano tático sofrido pelo alvo (amplificador) + tática +75%.

Sua melhor formação medida: Zivern · Vhagar · Moondancer — em Arqueiros

Rhysarion

Épico · Campeão

À vontade em: Lanceiros · Escudos · Cerco

Canto da Aurora — Rodadas 1,4,7: físico +70%. Rodadas 2,5,8: fogo +20% (×1.5 se Controle).

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Rhysarion — em Escudos

BNível B — sólidos e muitas vezes subestimados

Sheepstealer

Lendário · Caçador

À vontade em: Cavalaria · Arqueiros

Caçada selvagem — A cada rodada, se não houver presa: 40% de marcar 1 inimigo como presa (3 rodadas, prioriza um alvo que recebeu Recuperação); a presa sofre −30% de Recuperação recebida. Rodadas 1,4,7,10: fogo em 1 inimigo (mira na presa, +100%), dobrado se acertar a presa. 10★: fogo na presa (+24%) + Recuperação (+10%).

Patamar decisivo: 10★

Sua melhor formação medida: Malaquita · Sheepstealer · Moondancer — em Arqueiros

Velar

Épico · Sentinela

À vontade em: Escudos

Redemoinho — Rodadas 2,4,6,8: Vantagem +15% em 2 aliados. Rodadas 3,5,7,9: tática +45% em 3 inimigos.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Velar — em Escudos

Tairax

Épico · Caçador

À vontade em: Cavalaria · Escudos · Cerco

Pupila em chamas — Rodadas ímpares: 25% de causar Cambaleio em 1 inimigo de qualquer linha (2 rodadas). Rodadas 2,5,8: fogo +115% em 1 inimigo de qualquer linha (prioriza alvos sem Queimadura), com 50% de causar Queimadura por 2 rodadas. Em 6★+: Cambaleio sobe para 38% e a cada rodada causa fogo (+20%) em todos os inimigos sob Controle.

Patamar decisivo: 6★

Sua melhor formação medida: Caraxes · Malaquita · Tairax — em Cavalaria

Tessarion

Épico · Campeão

À vontade em: Lanceiros · Cavalaria · Cerco

Chamas de cobalto — Rodadas 1,4,7: fogo +95% em 1 inimigo de qualquer linha (prioriza os que causam dano físico, excluindo ataques básicos), com 50% de reduzir em −10% o dano causado pelo alvo (2 rodadas), dobrado para −20% se o alvo causar dano físico excluindo ataques básicos. Rodadas 3,6,9: físico +60% em 1 inimigo da mesma linha.

Sua melhor formação medida: Caraxes · Malaquita · Tessarion — em Cavalaria

Starshower

Épico · Sentinela

À vontade em: Escudos

Os Meteoros — Início do combate: marca 3 inimigos de qualquer linha com Erupção solar. A cada rodada: 50% de causar dano tático (+100%) a 1 inimigo marcado, consumindo a marca. Rodadas 1,3,7,9: tático +80% em 1 inimigo da mesma linha. Em 6★+: consumir Erupção solar sobe para +130%.

Patamar decisivo: 6★

Sua melhor formação medida: Starshower · Moondancer · Malaquita — em Escudos

Vaeldra

Épico · Guerreiro

À vontade em: Lanceiros

Isca — A cada rodada 25%: Provocar 3 inimigos. Rodadas ímpares: físico +45%. (Recompensa de vinculação HBO Max.)

Sua melhor formação medida: Vermithor · Vaeldra · Malaquita — em Escudos

Umbracanto

Épico · Caçador

À vontade em: Cavalaria

Sopro de Fogo — Rodadas 2,5,8: fogo +100% em 2 inimigos, ×1.5 se Pânico.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Meleys · Umbracanto — em Cavalaria

Vermax

Épico · Guerreiro

À vontade em: Cavalaria · Escudos

Spreading Blaze — After each basic attack: physical damage to 1 enemy on the same line (+50%). 20% chance to grant 1 stack of Spreading Blaze (max 10) to a tactical ally: +2.5% tactical damage dealt per stack.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Meleys · Vermax — em Cavalaria

Feskar

Épico · Campeão

À vontade em: Cavalaria

Assalto Calculado — Reduz o físico do inimigo mais forte (−12%). Rodadas 2,4,7,9: tática +100% no inimigo mais fraco.

Sua melhor formação medida: Malaquita · Feskar · Kalspire — em Cavalaria

Brumacauda

Épico · Caçador

À vontade em: Lanceiros

Chama Velada — Rodadas 2,5,8: fogo +75% em 2 inimigos da mesma linha, e concede a si mesma Evasão (10% de chance de ignorar cada golpe, 20% se atingiu um Campeão inimigo). Com 10★: rodadas 3,6,9, fogo de +30% a +75% (conforme o nível de Flagelo do Campeão) em 3 inimigos de qualquer linha, triplicado contra Campeões.

Patamar decisivo: 10★

Sua melhor formação medida: Malaquita · Meleys · Brumacauda — em Cavalaria

Tormentário

Raro · Guerreiro

À vontade em: Cavalaria

Rodopio de Cauda — Rodadas ímpares: físico +100%. 6★+: rodadas pares físico +50% + 25% Sangramento.

Patamar decisivo: 6★

Sua melhor formação medida: Malaquita · Kalspire · Tormentário — em Cavalaria

Medido jogando os combates até o fim em 8.436 trios, com todos os dragões levados ao nível 40, 6★ e 3 hábitos subidos, para que a comparação seja honesta. Na sua conta as diferenças mudam: é isso que o compositor calcula.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor formação de GoT: Dragonfire?

Medida jogando 8.436 trios até o fim em condições iguais, a formação mais forte é Malaquita · Kalspire · Vermithor com Escudos, à frente de Malaquita · Kalspire · Moondancer com Escudos e Kalspire · Meleys · Malaquita com Cavalaria. A melhor para você depende das suas estrelas e hábitos: o compositor calcula com os seus dragões.

Qual é a melhor tropa para uma formação?

Nos 884 exércitos que a IA montou para jogadores reais: Cavalaria 31 %, Escudos 27 %, Arqueiros 24 %, Lanceiros 19 %. Distribua seus exércitos em várias tropas para que um só adversário não consiga combater todos.

Qual dragão colocar no centro?

Os dragões que a IA coloca no centro com mais frequência são Vhagar, Caraxes, Umbracanto, Zivern. No centro um dragão pode atingir todas as linhas: coloque ali aquele cuja ordem sempre precisa encontrar um alvo.

Preciso de muitas estrelas para essas formações?

Não. Nos exércitos que a IA monta para jogadores reais, os dragões têm 4★ na mediana. Hábitos evoluídos e posicionamento contam tanto quanto as estrelas.

Melhor formação com Cavalaria

Os melhores trios medidos pela IA com Cavalaria: Kalspire · Meleys · Malaquita ; Sunfyre · Kalspire · Malaquita ; Sunfyre · Meleys · Malaquita.

Melhor formação com Escudos

Os melhores trios medidos pela IA com Escudos: Malaquita · Kalspire · Vermithor ; Malaquita · Kalspire · Moondancer ; Vermithor · Moondancer · Malaquita.

Melhor formação com Arqueiros

Os melhores trios medidos pela IA com Arqueiros: Malaquita · Carmesim · Moondancer ; Malaquita · Meleys · Carmesim ; Malaquita · Vhagar · Meleys.

Melhor formação com Lanceiros

Os melhores trios medidos pela IA com Lanceiros: Vermithor · Venator · Sunfyre ; Caraxes · Vermithor · Malaquita ; Caraxes · Vermithor · Syrax.

Como encontro a melhor formação com os meus dragões?

Coloque seus dragões no compositor de exércitos do Buffer Companion: a IA joga as batalhas com seus níveis, estrelas e hábitos e devolve seus cinco melhores exércitos, com posicionamento e tropa.

A melhor formação é a sua

Estas referências valem para um roster médio. O seu não é médio: suas estrelas, seus hábitos subidos, suas relíquias e suas pesquisas deslocam as diferenças. O compositor joga os combates com os SEUS dragões e devolve seus cinco exércitos, o papel de cada um e quem fica no banco.

Montar meus exércitos