Game of Thrones: Dragonfire

A nova temporada

Três facções inéditas, um quarto nível de santuário que pertence à aliança e uma campanha que exige bem mais dragão. Eis tudo o que muda.

No ar desde 24 de setembro, 14:00 UTC

3
facções
11 + 1
etapas + epílogo
8
semanas de campanha
Meleys

Novo dragão

Meleys chegou com a temporada

A mais rápida do jogo, e bate quase tão forte quanto Venator. Ela abriu em 24 de setembro às 14:00 UTC, na hora exata do lançamento.

LendárioGuerreiroVer a ficha dela ›
Brumacauda

Também em 24 de setembro · Épico

Brumacauda · A Senhora das Névoas

Queima dois inimigos de uma vez, esquiva dos golpes e enfraquece o adversário. Sua especialidade: os Campeões, que ela atinge três vezes mais forte com 10★.

01

As três facções

O Norte, o Centro e o Sul desaparecem. Já não há facção nenhuma no norte. No lugar delas, três casas, cada uma sustentada por um pretendente ao Trono de Ferro.

O Vale

No alto do reino, o Vale fica entre picos imponentes e fortalezas antigas. Comece no Ninho da Águia ou em Monpreto.

Líder
Rhaenyra Targaryen
Capital
O Ninho da Águia
Sedes iniciais
O Ninho da Águia ou Monpreto
Posto avançado a manter
Tombastela
Bônus no lançamento
Cavalaria +5 %

Objetivos de fim de campanha

  • Mantenha Porto Real
  • Mantenha Rochedo Casterly ou Ponta Tempestade
  • Mantenha Pedra do Dragão
  • Mantenha o Ninho da Águia
  • Mantenha 35 sedes de poder
  • Mantenha 100 castelos
Quando o meu pai me nomeou herdeira, ele não o fez em segredo. Os lordes do reino se curvaram e fizeram seus juramentos diante do Trono de Ferro.

Terras Ocidentais

O ouro corre entre as colinas das terras ocidentais, onde o poder é guardado com o orgulho de um leão. Comece em Rochedo Casterly ou Atalaia da Viúva.

Líder
Rhaenys Targaryen
Capital
Rochedo Casterly
Sedes iniciais
Rochedo Casterly ou Atalaia da Viúva
Posto avançado a manter
Atalaia da Viúva
Bônus no lançamento
Escudos +5 %

Objetivos de fim de campanha

  • Mantenha Porto Real
  • Mantenha Ponta Tempestade ou o Ninho da Águia
  • Mantenha Winterfell
  • Mantenha Rochedo Casterly
  • Mantenha 35 sedes de poder
  • Mantenha 100 castelos
Fui desprezada uma vez por homens que tinham medo do que uma mulher é capaz de fazer com poder em suas mãos. Eu aceitei o julgamento deles pelo bem do reino.

Terras da Tempestade

Sob céus escuros e costas devastadas, as Terras da Tempestade criam lordes implacáveis. Comece nas Terras da Tempestade ou nos Regatos.

Líder
Daemon Targaryen
Capital
Ponta Tempestade
Sedes iniciais
Ponta Tempestade ou Os Regatos
Posto avançado a manter
Vale das Cinzas
Bônus no lançamento
Lanceiros +5 %

Objetivos de fim de campanha

  • Mantenha Porto Real
  • Mantenha Rochedo Casterly ou o Ninho da Águia
  • Mantenha Lançassolar
  • Mantenha Ponta Tempestade
  • Mantenha 35 sedes de poder
  • Mantenha 100 castelos
Eu passei a vida toda observando homens inferiores herdando o que homens mais corajosos são destinados a tomar. Eles legitimam isso pela lei.

Novidade desta temporada: cada facção mantém um posto avançado do outro lado de Westeros. Ela precisa segurá-lo, e as outras duas têm como objetivo tomá-lo. O Vale segura Tombastela, no fundo de Dorne; as Terras Ocidentais seguram Atalaia da Viúva, na costa nordeste; as Terras da Tempestade seguram Vale das Cinzas, no noroeste, logo ao sul da região Os Regatos. É também por isso que cada facção pode começar em dois lugares.

Os reinos foram fundidos

O jogo avisou por correio: em 24 de setembro, vários mundos e seus jogadores foram reunidos em novos reinados, logo antes do início da temporada. As alianças ficaram juntas. Parte do progresso foi zerada; a lista exata do que é mantido ou zerado está no guia de campanhas do jogo.

02

O bônus vem da capital, não da facção

Os +5 % estão ligados à capital: pertencem a quem a detém e mudam de mãos junto com ela. Eis a tabela completa e o que cada facção tem em mãos no lançamento.

CapitalBônus para a facção que a detém
O Ninho da ÁguiaCavalaria +5 %
Rochedo CasterlyEscudos +5 %
Ponta TempestadeLanceiros +5 %
CorrerrioArqueiros +5 %
Porto RealIniciativa dos dragões +5 %
HarrenhalForça dos dragões +5 %
Pedra do DragãoInteligência dos dragões +5 %
WinterfellInstintos dos dragões +5 %
VilavelhaVelocidade de construção +5 %
PykePilhagem +5 %
LançassolarRecrutamento −5 %

Toda capital em seu poder dá ainda +25 % de velocidade de marcha na região dela e +10 % de dano de cerco contra alvos de nível 5.

No lançamento, cada facção controla uma capital que dá um bônus de tropa: Cavalaria para o Vale (O Ninho da Águia), Escudos para as Terras Ocidentais (Rochedo Casterly), Lanceiros para as Terras da Tempestade (Ponta Tempestade). O bônus de Arqueiros está em Correrrio, que ninguém controla: é o objetivo disputado desde o primeiro dia.

03

A campanha, etapa por etapa

Onze etapas e depois um epílogo, em oito semanas — o ritmo não muda. O que muda é o que lhe pedem: primeiro a temporada anterior, depois a nova.

  1. 1

    Temporada anterior

    Pessoal: melhore a Fortaleza para o patamar 5

    Nova temporada

    Pessoal: melhore a Fortaleza para o patamar 6

    Etapa 1: Tomar os castelos

  2. 2

    Temporada anterior

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 20

    Nova temporada

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 30

    Etapa 2: Manter as sedes menores

  3. 3

    Temporada anterior

    Pessoal: conquiste 1 ladrilho (nível 7+)

    Nova temporada

    Pessoal: derrote 25 encontros (nível 25+)

    Etapa 3: Caçar a resistência

  4. 4

    Temporada anterior

    Pessoal: derrote 500 mil defensores de ladrilhos e defensores de encontros

    Nova temporada

    Pessoal: conquiste 10 ladrilhos (nível 9+)

    Etapa 4: Dominar os castelos mais fortes

  5. 5

    Temporada anterior

    Pessoal: cause 300 mil de dano de cerco

    Nova temporada

    Pessoal: melhore a Fortaleza para o patamar 9

    Etapa 5: Manter as fortalezas

  6. 6

    Temporada anterior

    Pessoal: conquiste 10 ladrilhos (nível 9+)

    Nova temporada

    Pessoal: conquiste 3 ladrilhos (nível 10+)

    Etapa 6: Expurgar os resistentes

  7. 7

    Temporada anterior

    Pessoal: cause 1,3 milhão de dano de cerco

    Nova temporada

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 40

    Etapa 7: Manter as sedes superiores

  8. 8

    Temporada anterior

    Pessoal: conquiste 1 ladrilho (nível 10+)

    Nova temporada

    Pessoal: conquiste 3 ladrilhos (nível 12+)

    Etapa 8: Enfraquecer suas fileiras

  9. 9

    Temporada anterior

    Pessoal: derrote 75 mil tropas inimigas de jogadores

    Nova temporada

    Pessoal: derrote 75 mil tropas inimigas de jogadores

    Etapas 9: Manter as sedes de poder

  10. 10

    Temporada anterior

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 50

    Nova temporada

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 50

    Etapa 10: Cruzar os portões

  11. 11

    Temporada anterior

    Pessoal: derrote 150 mil tropas inimigas de jogadores

    Nova temporada

    Pessoal: derrote 150 mil tropas inimigas de jogadores

    Etapa 11: Conquistar Porto Real

04

Três torneiras abertas de uma vez para subir dragões

A carne passiva, as escaramuças e o santuário de aliança chegam juntos. Não é coincidência: do outro lado, a campanha exige um dragão de nível 30 na etapa 2 e de nível 40 na etapa 7, enquanto a temporada anterior não pedia nada entre 20 e 50. Abrem as torneiras porque sobem a fasquia.

As cidades pagam carne

Uma cidade em seu poder só dava o recurso dela. Agora dá também carne, a cada hora — sem fazer nada além de mantê-la.

Nível da cidadeRecursoCarne
1150+2
2450+4
3750+8
41,100+14
51,500+22

por hora

A escaramuça

Um novo edifício permite atacar os defensores dos ladrilhos que você já possui. Custa resistência, dá experiência e dá para lançar várias ao mesmo tempo no mesmo ladrilho. A avaliação do desafio conta como em combate: um ladrilho de nível superior é mais duro, mas rende mais.

Experiência de dragão sem risco, no seu próprio território.

Um santuário de nível 4, para a aliança

Os Santuários do Senhor Dragão dão pergaminhos a cada hora, num ciclo de 24 horas, a quem os detém — um objetivo do tipo rei da colina. Os valores não mudam. O que muda é que surge um quarto nível, e ele não pertence ao jogador, mas à aliança.

  • 15 Pergaminhos do Senhor dos Dragões

    um jogador

  • 215 Pergaminhos do Senhor dos Dragões

    um jogador

  • 350 Pergaminhos do Senhor dos Dragões

    um jogador

  • 45 Pergaminhos do Senhor dos Dragõesnovo

    uma aliança

Antes desta temporada, só existiam três níveis de santuário, todos nas mãos de jogadores.

05

Quatro novas melhorias de fortaleza

Elas se somam às melhorias existentes, com dez níveis cada. Três delas ajudam diretamente a manter casas.

Cartógrafo

Capacidade de casas: +2 no nível 1, até +30 no nível 10.

Fortaleza nível 5

Reforço rápido

Velocidade de marcha dos reforços: +2% no nível 1, até +20% no nível 10.

Fortaleza nível 8

Manobras ofensivas

Dano causado pelos defensores das suas casas: +1,5% por nível, até +15%.

Fortaleza nível 8

Manobras defensivas

Dano recebido pelos defensores das suas casas: −1,5% por nível, até −15%.

Fortaleza nível 8

Os custos também foram revistos: Exército do dragão III e IV custam quase quatro vezes menos, a Fortaleza cerca de 20% menos. Em compensação, os primeiros níveis de dano e defesa custam mais e demoram mais.

06

34 sedes do poder mudam de nível

O nível de uma sede comanda três coisas de uma vez: o tamanho da guarnição, o tamanho no mapa e o bônus de dano de cerco que dá à facção que a detém. Como a nova campanha pede sedes por nível e não por nome, saber quais se moveram é uma vantagem direta.

Sobem

  • Toca funda23
  • Bandallon13
  • Castelo Cerwyn13
  • Barreira de pedra23
  • Highpoint23
  • Solar de Bolotas23
  • Atalaia da Viúva23
  • Vale das Cinzas13
  • Tombastela23
  • Bosquemel13
  • Fortaleza: Águas Claras13
  • Ferrobles12
  • Monte Chifre12
  • Regato da Águafria12
  • Mata de Cobras12
  • Jardim de Cima12
  • Bosque Profundo12
  • Pico das Cinzas12
  • Pedrarruna12
  • Âncora Velha12

Descem

  • Solar de Sidra32
  • Portonegro32
  • Vaith32
  • Paço de codorniz21
  • Forte do Pavor31
  • Poleiro do Grifo21
  • Portabrônzea21
  • Solar de Colheitas31
  • Colina de Prata21
  • Monpreto21
  • Pedrelmo31
  • Dedo de Pederneira21
  • Costa do Sal31
  • Alcanceleste21

No total, a distribuição passa de 27 / 39 / 21 para 24 / 38 / 25 (nível 1 / 2 / 3): quatro sedes de nível 3 a mais. Os quatro postos avançados distantes — Tombastela, Atalaia da Viúva, Vale das Cinzas e Bosquemel — sobem todos para o nível 3.

Dorne é a grande perdedora: Costa do Sal, Alcanceleste, Monpreto e Vaith descem. O Norte, ao contrário, se fortalece: seis sedes sobem lá, e só Forte do Pavor desaba, do nível 3 para o 1. As Terras da Coroa são reembaralhadas: onze sedes sobem, oito descem.

O que rende uma sede em seu poder

O bônus de dano de cerco dado à facção que a detém, conforme o nível da sede. Uma capital fica um degrau acima e dá +10 %.

  • Nível 1·+1.5 %
  • Nível 2·+2 %
  • Nível 3·+5.5 %

07

O que isso muda para os seus exércitos

As fundações do combate não mudam: dragões, tabela de poder, hábitos, ordens e triângulo de tropas continuam como estão. O que muda para os seus exércitos é o bônus de tropa: agora ele vem das capitais que a sua facção controla, e entra em cada combate que simulamos.

Os nossos cálculos já o incluem, e três novos modelos julgam cada exército pelo que destrói e pelo que mantém. Os membros do passe têm primeiro.

Montar meus exércitos

Perguntas frequentes

Quais são as três facções da nova temporada de Dragonfire?

O Vale, liderado por Rhaenyra Targaryen a partir do Ninho da Águia; as Terras Ocidentais, lideradas por Rhaenys Targaryen a partir de Rochedo Casterly; as Terras da Tempestade, lideradas por Daemon Targaryen a partir de Ponta Tempestade. Já não há facção no norte.

Qual facção dá o melhor bônus de tropa?

Nenhuma, a rigor: o bônus pertence à capital, não à facção. No lançamento, o Vale controla O Ninho da Águia (+5% Cavalaria), as Terras Ocidentais Rochedo Casterly (+5% Escudos) e as Terras da Tempestade Ponta Tempestade (+5% Lanceiros). O bônus de Arqueiros está em Correrrio, que ninguém controla no início.

A nova temporada muda o combate?

As fundações não mudam: dragões, poder, hábitos, ordens e triângulo de tropas seguem iguais. O que muda para os seus exércitos é o bônus de tropa, que agora vem das capitais que a sua facção controla. Os nossos cálculos já o incluem.

O que é um santuário de nível 4?

Um Santuário do Senhor Dragão que pertence a uma aliança e não a um jogador. Dá 5 pergaminhos por hora num ciclo de 24 horas. Não existia antes: é novidade desta temporada.

Quando começa a nova temporada?

Em 24 de setembro de 2026 às 14:00 UTC, hora do jogo — Meleys abriu no mesmo momento. A campanha dura oito semanas.