Game of Thrones: Dragonfire

A próxima temporada

Três facções inéditas, um sistema de comandantes, um quarto nível de santuário que pertence à aliança e uma campanha que exige bem mais dragão. Eis tudo o que muda.

Virada em 24 de setembro, 14:00 UTC

3
facções
11 + 1
etapas + epílogo
8
semanas de campanha
8
comandantes
Meleys

Novo dragão

Meleys chega com a temporada

A mais rápida do jogo, e bate quase tão forte quanto Venator. Ela abre em 24 de setembro às 14:00 UTC, na hora exata da virada.

LendárioGuerreiroVer a ficha dela

01

As três facções

O Norte, o Centro e o Sul desaparecem. Já não há facção nenhuma no norte. No lugar delas, três casas, cada uma sustentada por um pretendente ao Trono de Ferro.

O Vale

No alto do reino, o Vale fica entre picos imponentes e fortalezas antigas. Comece no Ninho da Águia ou em Monpreto.

Líder
Rhaenyra Targaryen
Capital
O Ninho da Águia
Sedes iniciais
O Ninho da Águia ou Monpreto
Posto avançado a manter
Tombastela
Bônus no lançamento
Cavalaria +5 %

Objetivos de fim de campanha

  • Mantenha Porto Real
  • Mantenha Rochedo Casterly ou Ponta Tempestade
  • Mantenha Pedra do Dragão
  • Mantenha o Ninho da Águia
  • Mantenha 35 sedes de poder
  • Mantenha 100 castelos
Quando o meu pai me nomeou herdeira, ele não o fez em segredo. Os lordes do reino se curvaram e fizeram seus juramentos diante do Trono de Ferro.

Terras Ocidentais

O ouro corre entre as colinas das terras ocidentais, onde o poder é guardado com o orgulho de um leão. Comece em Rochedo Casterly ou Atalaia da Viúva.

Líder
Rhaenys Targaryen
Capital
Rochedo Casterly
Sedes iniciais
Rochedo Casterly ou Atalaia da Viúva
Posto avançado a manter
Atalaia da Viúva
Bônus no lançamento
Velocidade de construção +5 %

Objetivos de fim de campanha

  • Mantenha Porto Real
  • Mantenha Ponta Tempestade ou o Ninho da Águia
  • Mantenha Winterfell
  • Mantenha Rochedo Casterly
  • Mantenha 35 sedes de poder
  • Mantenha 100 castelos
Fui desprezada uma vez por homens que tinham medo do que uma mulher é capaz de fazer com poder em suas mãos. Eu aceitei o julgamento deles pelo bem do reino.

Terras da Tempestade

Sob céus escuros e costas devastadas, as Terras da Tempestade criam lordes implacáveis. Comece nas Terras da Tempestade ou nos Regatos.

Líder
Daemon Targaryen
Capital
Ponta Tempestade
Sedes iniciais
Ponta Tempestade ou Os Regatos
Posto avançado a manter
Vale das Cinzas
Bônus no lançamento
Instintos dos dragões +5 %

Objetivos de fim de campanha

  • Mantenha Porto Real
  • Mantenha Rochedo Casterly ou o Ninho da Águia
  • Mantenha Lançassolar
  • Mantenha Ponta Tempestade
  • Mantenha 35 sedes de poder
  • Mantenha 100 castelos
Eu passei a vida toda observando homens inferiores herdando o que homens mais corajosos são destinados a tomar. Eles legitimam isso pela lei.

Novidade nos dados do jogo de 23/09: cada facção mantém um posto avançado do outro lado de Westeros. Ela precisa segurá-lo, e as outras duas têm como objetivo tomá-lo. O Vale segura Tombastela, no fundo de Dorne; as Terras Ocidentais seguram Atalaia da Viúva, na costa nordeste; as Terras da Tempestade seguram Vale das Cinzas, no noroeste, logo ao sul da região Os Regatos. É também por isso que cada facção pode começar em dois lugares.

Na quinta-feira, os reinos são fundidos

O jogo avisa por correio: na quinta-feira, vários mundos e seus jogadores são reunidos em novos reinados, logo antes do início da temporada. As alianças sempre ficam juntas. Parte do progresso é zerada; a lista exata do que é mantido ou zerado está no guia de campanhas do jogo.

02

O bônus vem da capital, não da facção

Os +5 % estão ligados à capital: pertencem a quem a detém e mudam de mãos junto com ela. Eis a tabela completa e o que cada facção tem em mãos no lançamento.

CapitalBônus para a facção que a detém
O Ninho da ÁguiaCavalaria +5 %
WinterfellEscudos +5 %
VilavelhaLanceiros +5 %
CorrerrioArqueiros +5 %
Porto RealIniciativa dos dragões +5 %
HarrenhalForça dos dragões +5 %
Pedra do DragãoInteligência dos dragões +5 %
Ponta TempestadeInstintos dos dragões +5 %
Rochedo CasterlyVelocidade de construção +5 %
PykePilhagem +5 %
LançassolarRecrutamento −5 %

Toda capital em seu poder dá ainda +25 % de velocidade de marcha na região dela e +10 % de dano de cerco contra alvos de nível 5.

No lançamento, só uma das três facções começa com bônus de tropa. As três capitais que dão um — Winterfell, Vilavelha, Correrio — não são de ninguém: são objetivos disputados desde o primeiro dia.

03

Os comandantes

Um comandante é atribuído a um exército. Traz capacidade de tropa e três talentos que agem durante o combate, e tem a própria resistência. Cinco espaços no total, desbloqueados por um novo edifício. Um comandante ocupado não pode liderar um segundo exército nem ser trocado enquanto o exército está fora.

Conselheiro

Rhaenyra Targaryen

  • The Realm's Delight

    Reduz o dano recebido por vários dragões aliados desde o início do combate.

  • Swift Counsel

    Aumenta a Iniciativa de aliados até o fim do combate.

  • Heir's Reckoning

    A cada rodada: enfraquece o inimigo com mais tropas e retarda o de maior Iniciativa.

Estrategista

Corlys Velaryon

  • The Sea Snake

    Aplica quatro acúmulos de Vulnerável a dragões inimigos já na primeira rodada.

  • Blockade

    Reduz o dano recebido e aumenta a Iniciativa de aliados desde o início do combate.

  • Driftmark's Snare

    Marca um dragão inimigo, priorizando quem carrega uma ordem modificadora de ataque.

Guardião

Criston Cole

  • The Kingmaker

    Concede Reflexo ao seu dragão de vanguarda contra ordens ativas e talentos.

  • Vanguard's Challenge

    Aumenta a Iniciativa da sua vanguarda e penaliza o inimigo se ela for Inabalável.

  • Strike and Vanish

    Nas rodadas 1 e 6: dois acúmulos de Vantagem aos dragões dos flancos esquerdo e direito.

Estrategista

Alicent Hightower

Informações em breve.

Senhor da Guerra

Daemon Targaryen

Informações em breve.

Senhor da Guerra

Aemond Targaryen

Informações em breve.

Senhor da Guerra

Rhaenys Targaryen

Informações em breve.

Senhor da Guerra

Aegon II Targaryen

Informações em breve.

O posto de comandante e o que ele rende

Cada talento sobe até o posto 20. A potência vai de 230 no posto 1 a 38 210 no posto 20 — a curva não é linear, dispara no fim. E cada posto ganho aumenta a capacidade de tropa do exército.

PostosCapacidade de tropa por posto
1 – 4+1 %
5 – 9+1.25 %
10 – 14+1.6 %
15 – 19+2.1 %
20+2.8 %

Três moedas, e só uma se joga

As três servem só aos comandantes. Honras e honras de ônix compram-se na loja de ouro; um ônix vale dez. As medalhas, por sua vez, colhem-se no mapa.

  • Honrarias de comandanteLoja de ouro
  • Honrarias de ÔnixLoja de ouro
  • Medalhas de comandanteNo mapa

04

A campanha, etapa por etapa

Onze etapas e depois um epílogo, em oito semanas — o ritmo não muda. O que muda é o que lhe pedem: primeiro a temporada atual, depois a próxima.

  1. 1

    Temporada atual

    Pessoal: melhore a Fortaleza para o patamar 5

    Próxima temporada

    Pessoal: melhore a Fortaleza para o patamar 6

    Etapa 1: Tomar os castelos

  2. 2

    Temporada atual

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 20

    Próxima temporada

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 30

    Etapa 2: Manter as sedes menores

  3. 3

    Temporada atual

    Pessoal: conquiste 1 ladrilho (nível 7+)

    Próxima temporada

    Pessoal: derrote 25 encontros (nível 25+)

    Etapa 3: Caçar a resistência

  4. 4

    Temporada atual

    Pessoal: derrote 500 mil defensores de ladrilhos e defensores de encontros

    Próxima temporada

    Pessoal: conquiste 10 ladrilhos (nível 9+)

    Etapa 4: Dominar os castelos mais fortes

  5. 5

    Temporada atual

    Pessoal: cause 300 mil de dano de cerco

    Próxima temporada

    Pessoal: melhore a Fortaleza para o patamar 9

    Etapa 5: Manter as fortalezas

  6. 6

    Temporada atual

    Pessoal: conquiste 10 ladrilhos (nível 9+)

    Próxima temporada

    Pessoal: conquiste 3 ladrilhos (nível 10+)

    Etapa 6: Expurgar os resistentes

  7. 7

    Temporada atual

    Pessoal: cause 1,3 milhão de dano de cerco

    Próxima temporada

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 40

    Etapa 7: Manter as sedes superiores

  8. 8

    Temporada atual

    Pessoal: conquiste 1 ladrilho (nível 10+)

    Próxima temporada

    Pessoal: conquiste 3 ladrilhos (nível 12+)

    Etapa 8: Enfraquecer suas fileiras

  9. 9

    Temporada atual

    Pessoal: derrote 75 mil tropas inimigas de jogadores

    Próxima temporada

    Pessoal: derrote 75 mil tropas inimigas de jogadores

    Etapas 9: Manter as sedes de poder

  10. 10

    Temporada atual

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 50

    Próxima temporada

    Pessoal: eleve qualquer dragão ao nível 50

    Etapa 10: Cruzar os portões

  11. 11

    Temporada atual

    Pessoal: derrote 150 mil tropas inimigas de jogadores

    Próxima temporada

    Pessoal: derrote 150 mil tropas inimigas de jogadores

    Etapa 11: Conquistar Porto Real

05

Três torneiras abertas de uma vez para subir dragões

A carne passiva, as escaramuças e o santuário de aliança chegam juntos. Não é coincidência: do outro lado, a campanha exige um dragão de nível 30 na etapa 2 e de nível 40 na etapa 7, enquanto a temporada atual não pede nada entre 20 e 50. Abrem as torneiras porque sobem a fasquia.

As cidades pagam carne

Uma cidade em seu poder só dava o recurso dela. Passará a dar também carne, a cada hora — sem fazer nada além de mantê-la.

Nível da cidadeRecursoCarne
1150+2
2450+4
3750+8
41,100+14
51,500+22

por hora

A escaramuça

Um novo edifício permite atacar os defensores dos ladrilhos que você já possui. Custa resistência, dá experiência e dá para lançar várias ao mesmo tempo no mesmo ladrilho. A avaliação do desafio conta como em combate: um ladrilho de nível superior é mais duro, mas rende mais.

Experiência de dragão sem risco, no seu próprio território.

Um santuário de nível 4, para a aliança

Os Santuários do Senhor Dragão dão pergaminhos a cada hora, num ciclo de 24 horas, a quem os detém — um objetivo do tipo rei da colina. Os valores não mudam. O que muda é que surge um quarto nível, e ele não pertence ao jogador, mas à aliança.

  • 15 Pergaminhos do Senhor dos Dragões

    um jogador

  • 215 Pergaminhos do Senhor dos Dragões

    um jogador

  • 350 Pergaminhos do Senhor dos Dragões

    um jogador

  • 45 Pergaminhos do Senhor dos Dragõesnovo

    uma aliança

No mapa atual há 135 santuários: 90 de nível 1, 26 de nível 2 e 19 de nível 3. Nenhum de nível 4.

06

Vinte sedes do poder mudam de nível

O nível de uma sede comanda três coisas de uma vez: o tamanho da guarnição, o tamanho no mapa e o bônus de dano de cerco que dá à facção que a detém. Como a próxima campanha pede sedes por nível e não por nome, saber quais se moveram é uma vantagem direta.

Sobem

  • Solar de Bolotas23
  • Toca funda23
  • Kayce23
  • Pico das Cinzas12
  • Aríete12
  • Porto Branco12
  • Bosquedouro12
  • Âncora Velha12
  • Pedrarruna12

Descem

  • Elmos Caídos32
  • Forte do Pavor32
  • Pedrelmo32
  • Penha32
  • Vaith32
  • Dedo de Pederneira21
  • Highpoint21
  • Última Lareira21
  • Pouso de Gralhas21
  • Bailepedra21
  • Tombastela21

No total, a distribuição passa de 27 / 42 / 23 para 27 / 44 / 21: duas sedes de nível 3 a menos.

O Norte é o grande perdedor. Forte do Pavor e Crestfall deixam de ser grandes objetivos; Highpoint e Último Lar caem para o nível mais baixo.

O que rende uma sede em seu poder

O bônus de dano de cerco dado à facção que a detém, conforme o nível da sede. Uma capital fica um degrau acima e dá +10 %.

  • Nível 1·+1.5 %
  • Nível 2·+2 %
  • Nível 3·+5.5 %

07

O que isso muda para os seus exércitos

As fundações do combate não mudam: dragões, tabela de poder, hábitos, ordens e triângulo de tropas continuam como estão. O que muda são os comandantes. Os talentos deles disparam no início do combate ou de uma rodada, vários miram por posição — vanguarda, flanco esquerdo, flanco direito — e o posto aumenta a capacidade de tropa. Um exército com comandante já não se julga como um sem.

Os nossos cálculos vão incluir os comandantes já no lançamento. Os membros do passe têm primeiro.

Montar meus exércitos

Perguntas frequentes

Quais são as três facções da nova temporada de Dragonfire?

O Vale, liderado por Rhaenyra Targaryen a partir do Ninho da Águia; as Terras Ocidentais, lideradas por Rhaenys Targaryen a partir de Rochedo Casterly; as Terras da Tempestade, lideradas por Daemon Targaryen a partir de Ponta Tempestade. Já não há facção no norte.

Qual facção dá o melhor bônus de tropa?

Nenhuma, a rigor: o bônus está ligado à capital, não à facção. No lançamento, o Vale detém o Ninho da Águia e ganha +5 % de cavalaria; as Terras Ocidentais detêm Rochedo Casterly (velocidade de construção) e as Terras da Tempestade detêm Ponta Tempestade (Instintos dos dragões). As capitais de escudos, lanceiros e arqueiros não são de ninguém no início.

A nova temporada muda o combate?

As fundações não mudam: dragões, poder, hábitos, ordens e triângulo de tropas seguem iguais. O que muda são os comandantes, cujos talentos agem em combate e cujo posto aumenta a capacidade de tropa. Os nossos cálculos vão incluí-los já no lançamento.

O que é um santuário de nível 4?

Um Santuário do Senhor Dragão que pertence a uma aliança e não a um jogador. Dá 5 pergaminhos por hora num ciclo de 24 horas. Hoje não existe: é novidade da próxima campanha.

Quando começa a nova temporada?

Em 24 de setembro às 14:00 UTC, hora do jogo — Meleys abre no mesmo momento. Depois, a campanha dura oito semanas.