⚔️ Avantage de troupe
C'est quoi l'avantage de troupe à ±7% dans Dragonfire ?
Quand ton type de troupe contre celui de l'ennemi, tu gagnes un avantage de +7% (tu infliges plus, il inflige moins). Quand c'est l'inverse, tu es à −7% (désavantage). Sinon c'est neutre (aucun impact).
La roue de contre, confirmée verbatim en jeu :
Cavalerie > Boucliers > Archers > Piquiers > Cavalerie (et ça boucle)
- Cavalerie bat Boucliers, perd contre Piquiers.
- Boucliers battent Archers, perdent contre Cavalerie.
- Archers battent Piquiers, perdent contre Boucliers.
- Piquiers battent Cavalerie, perdent contre Archers.
- Siège : faible contre tous (mais fait des dégâts accrus aux PV de tuile).
Attention à ne pas le lire comme un bonus ponctuel : l'avantage s'applique à chaque coup, pendant toute la bataille, et les deux camps ont le leur. Entre celui qui l'a (+7%) et celui qui le subit (−7%), l'écart est donc de 14 points sur tous les dégâts, en continu.
Cela dit, à côté, l'affinité vaut +20% et les auras jusqu'à −27,5% : le ±7% reste plus petit que les gros leviers, et surtout tu ne le contrôles que si tu connais le type d'en face. Donc : prends-le dès que tu vois la cible, mais ne construis pas ta stratégie sur un contre que tu n'as pas scouté.
