Ordre & Habitudes
Que veulent dire Étourdissement, Panique, Saignement, Brûlure dans Dragonfire ?
Les effets de statut sont au cœur des combos. Les principaux :
- Étourdissement : empêche la cible d'activer ordres, habitudes ou attaques de base pendant son tour.
- Panique : dégâts tactiques +20 % chaque manche, 2 manches.
- Saignement : dégâts physiques +20 % chaque manche, 2 manches.
- Brûlure : dégâts de feu +20 % chaque manche, 2 manches.
- Vulnérabilité : +10 % de dégâts subis · Affaiblissement : −10 % de dégâts infligés.
- Provocation : force l'ennemi à attaquer ce dragon · Ralentissement : attaque en dernier.
- Frappe Initiale / Double Frappe : frappe avant tous / 2 attaques par manche.
La clé : beaucoup d'ordres doublent leurs dégâts si la cible est déjà sous un effet (ex. feu ×1,5 si Panique). C'est ça, le combo.
#effets#étourdissement#panique#saignement#brûlure
