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Saison 4: was kommt
Saison 4 naht, und sie verändert alles: eine Fraktion mehr, Kommandanten an der Spitze deiner Armeen, eine neue Karte und Drachen, die nicht mehr wie früher spielen. Hier ist alles, was dich erwartet.
Kurz gesagt: Saison 4 wird auf einer neuen Karte von Westeros gespielt, mit vier Fraktionen: den Westlanden, den Sturmlanden, dem Grünen Tal und Dorne. In dieser Saison kommen die Kommandanten. Keine Fraktion gibt selbst einen Kampfbonus: Der Bonus kommt von der Start-Hauptstadt.
Aktualisiert am 11. November 2026.
Die vier Fraktionen
Dieselben wie auf den Servern der Saison 3, auf denen Dorne dazukam. Jede Fraktion startet auf einer Hauptstadt oder einem Machtsitz, nach Wahl.
Die Westlande
Anführer: Rhaenys Targaryen
Start: Casterlystein oder Witwenwacht
Startbonus: Schilde +5 %
Die Sturmlande
Anführer: Daemon Targaryen
Start: Sturmkap oder Aschental
Startbonus: Speerträger +5 %
Das Grüne Tal
Anführer: Rhaenyra Targaryen
Start: Die Hohenehr oder Sternfall
Startbonus: Kavallerie +5 %
Dorne
Anführer: Ulf der Weiße
Start: Sonnspeer oder Skagos
Startbonus: Truppenausbildungszeit −5 %
Es startet ohne Kampfbonus. Die Westlande, die Sturmlande und das Grüne Tal starten auf einer Hauptstadt, die einer Truppenart +5 % Angriff gibt (Schildträger, Speerträger oder Kavallerie). Dorne startet in Sonnspeer, dessen Bonus die Ausbildungszeit der Truppen um 5 % senkt: nützlich, um eine Armee neu aufzubauen, nicht im Kampf. Sein anderer Start, Skagos, ist ein Machtsitz ohne eigenen Bonus.
Alle Fraktionen, Saison für Saison →Die Kommandanten kommen
Mit dem Wechsel zur neuen Kampagne kommen die Kommandanten: Figuren aus der Serie, die deine Armeen anführen. Jeder hat seinen Stil — schützen, den Feind schwächen, hart zuschlagen — und wird mit den richtigen Drachen viel stärker.
Was wir schon wissen: Ein Kommandant gehört zu einer Armee, gibt ihr Truppenkapazität (bis zu +20 % auf Höchstrang) und Talente, die im Kampf wirken. Er erscheint in deinen Kampfberichten.
Rhaenyra Targaryen (Prinzessin)
BeraterErhältlich über Kapitelquests.
Der Schild der Armee: weniger erlittener Schaden und mehr Initiative für deine drei Drachen, Widerstand für den schwächsten und der gefährlichste Feind geschwächt und verlangsamt.
Am besten mitFlinkStandhaft
Seine 3 Talente
- 1Wonne des Reiches
- 2Schneller Rat
- 3Abrechnung der Erbin
Corlys Velaryon
StrategenErhältlich über Events.
Lässt den Feind zerfallen: Seine Drachen werden verwundbar, einer schlägt im Kampfverlauf immer schwächer zu, seine Heilung sinkt und deine Drachen stecken mehr ein.
Am besten mitListigUnnachgiebig
Seine 3 Talente
- 1Die Seeschlange
- 2Blockade
- 3Driftmark-Falle
Daemon Targaryen
KriegsfürstErhältlich über Events.
Reiner Angriff: eine Feuersalve auf drei Feinde in Runde 2, mehr Feuer auf deiner rechten Flanke, Feinde, die mehr einstecken, und Zusatzschaden gegen andere Spieler.
Am besten mitUnbeständigRücksichtslos
Seine 3 Talente
- 1Der Prinzenrebell
- 2Von Gold umhüllt
- 3Keine Gnade
Kriston Kraut
WächterErhältlich über Events.
Alles für deinen Drachen im Zentrum: Er wirft einen Teil des Schadens zurück, schlägt härter zu, wenn der Feind schwächelt, und steckt mehr ein, während deine Flanken Schaden und Ausweichen gewinnen.
Am besten mitDominierendStandhaft
Seine 3 Talente
- 1Der Königsmacher
- 2Herausforderung der Vorhut
- 3Zuschlagen und Verschwinden
Alicent Hohenturm
StrategenErhältlich im Allianzmarkt.
Hält deine Armee auf den Beinen: Widerstand für alle, Heilung und Immunitäten für den angeschlagensten Drachen, Erstschlag für die ganze Armee und Kontrolleffekte deines Zentrums, die einen Feind mehr treffen.
Am besten mitEigenwilligListig
Seine 3 Talente
- 1Die Gnade der Sieben
- 2Stählerne Seide
- 3Leuchtfeuer von Hohenturm
- Die Kommandanten und ihre Talente ansehen →
Alle Talente im Detail
Werte auf Rang 20, auslösende Eigenschaften, Kosten, Truppenkapazität: alles auf der Kommandanten-Seite, und du kannst deine dort schon eintragen.
Die Karte und der Saisonwechsel
- Mit Saison 4 kommt eine neue Karte von Westeros.
- Beim Saisonwechsel zeigt das Spiel einen Übergangsbildschirm und lässt dich deine Fraktion wählen.
- Die Söldner-Option bleibt: zusätzliches Gold und eine zufällig gezogene Fraktion.
- Wilde Drachen werden zäher: mehrere Armeen nacheinander zu besiegen, eine angezeigte Schwäche und Truppen, die sich mit der Zeit erholen.
Gestärkte und geschwächte Drachen seit Saison 3
Was sich seit Anfang Oktober an den Fähigkeiten der Drachen geändert hat. Das zählt für deine Armeen in Saison 4.
Die große Änderung: Boni und Mali stapeln sich zu je 5 %
Diese Effekte geben ihren vollen Wert nicht mehr beim ersten Auslösen: Jedes Auslösen fügt 5 % hinzu, bis zum selben Maximum wie zuvor. Sie bauen sich also im Kampf auf, statt ab der ersten Runde voll zu wirken. Am stärksten trifft es Drachen, die auf einen großen Effekt zum Start gesetzt haben.
| Drache | Vorher (auf einmal) | Jetzt |
|---|---|---|
| +20 % | 5 % × 4 Stapel | |
| ±20 % | 5 % × 4 Stapel | |
| +20 % | 5 % × 4 Stapel | |
| −20 % | 5 % × 4 Stapel | |
| −20 % | 5 % × 4 Stapel | |
| +20 % | 5 % × 4 Stapel | |
| ±20 % | 5 % × 4 Stapel | |
| −15 % | 5 % × 3 Stapeleine Runde kürzer | |
| +15 % | 5 % × 3 Stapel | |
| +15 % | 5 % × 3 Stapel | |
| −15 % | 5 % × 3 Stapel | |
| +15 % | 5 % × 3 Stapel | |
| −15 % | 5 % × 3 Stapel | |
| ±10 % | 5 % × 2 Stapel | |
| ±10 % | 5 % × 2 Stapel | |
| ±10 % | 5 % × 2 Stapel | |
| ±10 % | 5 % × 2 Stapel | |
| ±10 % | 5 % × 2 Stapel | |
| ±10 % | 5 % × 2 Stapel |
Gestärkt
Blutrot — der Anteil seines Schadens, der von der Intelligenz kommt, ist verdoppelt.
Weitere Schwächungen
Jagadrix — einer seiner Mali auf den Gegner ist um mehr als die Hälfte gesenkt.
Vhagar — einer seiner Effekte zählt jetzt als Malus und kann daher von Fähigkeiten entfernt werden, die Mali reinigen.
Tashix — die Chance einer seiner Eigenheiten ist gegen einen Schattenriss halbiert (wenn dieser seine 6. Eigenheit hat).
Geändert
Seerauch — mit 6 Sternen entfernt sein Befehl dem Gegner keinen Bonus mehr: Er legt stattdessen einen stapelbaren Malus auf die Heilung.
Feskar — eine seiner Bedingungen wird jetzt beim Ziel geprüft statt bei ihm selbst.
Alle diese Änderungen sind schon in der Engine von Buffer Companion: Deine Aufstellungen berücksichtigen sie.
Wann beginnt Saison 4?
Es gibt kein einheitliches Datum: Jeder Server wechselt am Ende seiner eigenen Saison 3, deren Kampagne etwa 8 Wochen dauert, zur nächsten Saison. Ein später eröffneter Server kommt später dorthin.
Bereite dich auf Saison 4 vor
Stelle deine Armeen mit aktuellen Regeln auf, behalte die geschwächten Drachen im Blick und ziele auf die Hauptstädte, die deinen Truppen einen Bonus geben.


