Game of Thrones: Dragonfire
Composer

Guide

Placer ses dragons : le centre et les flancs

Une armée, c'est trois dragons : un au centre, un sur chaque flanc. La place de chacun change ce qu'il fait en combat, parfois du tout au tout.

Mis à jour le 24 septembre 2026

Trois places, et le centre est l'avant-garde

Chaque armée compte exactement trois places : flanc gauche, centre, flanc droit. Avec cinq armées, cela fait quinze places. L'« avant-garde » dont parlent les descriptions du jeu n'est pas une quatrième place : c'est le nom que le jeu donne au centre.

Le centre est le cœur de l'armée. C'est là que se déclenche la capacité d'avant-garde, et beaucoup d'effets qui renforcent les alliés partent de ce dragon.

La capacité d'avant-garde : deux conditions

Chaque dragon a une capacité d'avant-garde qui lui est propre. Il en existe huit, deux par race. Elle ne s'applique que si deux conditions sont réunies : le dragon est au centre, et il est au moins au niveau 16. Sous le niveau 16, un dragon placé au centre n'apporte rien de cette capacité, ni à lui-même ni à ses voisins.

Certaines capacités d'avant-garde renforcent aussi un allié précis, sur le flanc gauche ou le flanc droit. Le dragon qui en profite doit donc être à la bonne place.

  • Mets au centre un dragon de niveau 16 ou plus dont la capacité d'avant-garde sert ton armée.
  • Vérifie quel flanc reçoit le bonus, et places-y le dragon qui en tire le plus.
  • Un dragon faible sous le niveau 16 est mieux sur un flanc qu'au centre.

Les flancs et les lignes visées

Les Ordres et les habitudes ne visent pas n'importe qui. Selon la capacité, elle touche un ennemi de la même ligne, un ennemi d'une ligne voisine, ou un ennemi de n'importe quelle ligne. Un dragon qui frappe « la même ligne » dépend donc directement de qui se trouve en face de lui.

C'est pour cela que le même trio peut gagner ou perdre selon l'ordre dans lequel on place les trois dragons.

Comment trouver le meilleur placement

Pour un trio donné, il existe six façons de placer les trois dragons, et quatre types de troupe possibles. Tester les vingt-quatre combinaisons à la main n'est pas réaliste.

Le composeur de Buffer Companion le fait pour toi : pour chaque trio, il joue les combats dans les six placements et les quatre troupes, avec tes vrais dragons, puis garde le meilleur.

Laisse l'IA faire le calcul

Le composeur joue les combats avec tes vrais dragons (niveaux, étoiles, habitudes, reliques) et te donne tes 5 meilleures armées : placement et troupe compris.

Composer mes armées

Questions fréquentes

L'avant-garde est-elle une quatrième place ?

Non. Une armée a trois places. L'avant-garde est le nom du centre.

Pourquoi la capacité d'avant-garde de mon dragon ne marche pas ?

Elle exige deux choses : le dragon doit être au centre et au moins au niveau 16. Sinon elle ne s'applique pas.

Le placement change-t-il vraiment le résultat ?

Oui. Beaucoup de capacités visent une ligne précise, et certains bonus ne profitent qu'au flanc gauche ou au flanc droit. Le même trio peut gagner ou perdre selon l'ordre.