Nuova stagione
Comandanti
Presto disponibileUn comandante guida un'armata. I suoi 3 talenti potenziano i draghi di quell'armata o indeboliscono l'avversario, e il suo rango (la somma dei ranghi dei talenti) aumenta la capacità di truppe dell'armata, fino a +25 %. Il compositore sa già giocarli: appena saranno disponibili ti dirà quale mettere su ogni armata.
- Completa le missioni e gli eventi per risvegliare i comandanti leggendari nel Bosco.
- Migliora i talenti per rafforzare ogni comandante in tutti i regni.
- Assegna i comandanti alla guida delle armate per attivare i loro poteri bonus, le truppe e i talenti.
Quando avrai i tuoi comandanti, indica quelli che possiedi e il rango di ciascuno dei loro talenti: viene salvato nel tuo account e il compositore lo userà.
Rhaenyra Targaryen (principessa)Consigliere
- The Realm's Delight — Inizio del combattimento: 3 draghi alleati subiscono meno danni fino alla fine del combattimento (−8 % al rango 20, −12 % contro le bestie). Guadagnano anche Forza (+12,5 % al rango 20).
- Swift Counsel — Inizio del combattimento: +12,5 % di Iniziativa per 3 draghi alleati al rango 20 (il doppio se la tua armata ha un drago Nimble o Stalwart). Ogni round, probabilità di proteggere l'alleato con meno truppe (meno danni subiti per 2 round). Bonus: +12,5 % di Intelligenza per 3 alleati.
- Heir's Reckoning — Ogni round, probabilità di indebolire il nemico con più truppe (infligge meno danni) e rallentare quello con l'Iniziativa più alta (agisce per ultimo), per 2 round. Se la tua armata ha un drago Nimble o Stalwart, il tuo alleato più lento può anche colpire per primo. Bonus: +12,5 % di Istinto per 3 alleati.
Corlys VelaryonStratega
- The Sea Snake — Round 1: probabilità di rendere Vulnerabili 3 nemici per 2 round (+5 % di danni subiti per carica, 4 cariche). Probabilità ×1,5 se la tua armata ha un drago Cunning, 6 cariche con un drago Relentless. Bonus: i nemici recuperano meno truppe (−15 % al rango 20).
- Blockade — Inizio del combattimento: 3 draghi alleati subiscono meno danni (−5 % al rango 20, ×1,5 con un drago Cunning) e guadagnano Iniziativa (+10 %, ×1,5 con un drago Relentless). Bonus: 3 nemici infliggono meno danni fisici (−12 % al rango 20).
- Driftmark's Snare — Inizio del combattimento: marchia un nemico (di preferenza quello il cui ordine potenzia gli attacchi). Ogni volta che infligge danni ha una probabilità di indebolirsi un po' di più (fino a 25 cariche). Bonus: 3 nemici infliggono meno danni tattici (−12 % al rango 20).
Daemon TargaryenSignore della guerra
- The Rogue Prince — Round 2, in attacco: il tuo drago con l'Intelligenza più alta lancia un attacco di fuoco su 3 nemici. Bonus, attaccando altri giocatori: 3 draghi alleati infliggono più danni (+5 % al rango 20).
- Cloaked in Gold — Round 1: 3 draghi alleati subiscono meno danni per 4 round (−12,5 % al rango 20), 8 round se la tua armata ha un drago Volatile. Bonus, attaccando altri giocatori: +5 % di danni per 3 alleati.
- No Quarter — Ogni round: il nemico con meno truppe subisce più danni da fuoco (+20 % al rango 20, +30 % se la tua armata ha un drago Ruthless). Il tuo drago sul fianco destro infligge più danni da fuoco (+15 %), e ancora di più se è Ruthless. Bonus, attaccando altri giocatori: +5 % di danni per 3 alleati.
Criston ColeComandante
- The Kingmaker — Inizio del combattimento: la tua avanguardia ottiene Riflesso contro ordini e talenti (parte di quei colpi torna a chi li ha lanciati). Ogni round infligge più danni (+6 % al rango 20, ×1,5 sotto il 75 % di truppe, ×2 sotto il 50 %). Bonus: subisce meno danni nei primi 3 round (−20 % al rango 20).
- Vanguard's Challenge — Inizio del combattimento: la tua avanguardia guadagna Iniziativa (+20 % al rango 20). Se è Stalwart, l'avanguardia nemica infligge meno danni (−20 %); se è Dominant, l'avanguardia nemica ne subisce di più (+20 %). Bonus: i tuoi due fianchi recuperano più truppe (+25 % al rango 20).
- Strike and Vanish — Round 1 e 6: probabilità di dare Vantaggio ai tuoi due fianchi per 2 round (+5 % di danni per carica, 2 cariche; probabilità ×2 se la tua armata ha un drago Dominant). Round 3 e 8: i tuoi fianchi ottengono Schivata (×2 con un drago Stalwart). Bonus: i tuoi fianchi subiscono meno danni nei round 1 e 6 (−10 % al rango 20).
Alicent HightowerStratega
- The Seven's Grace — Round 3 e 6: il tuo drago con meno truppe si cura (×1,5 se la tua armata ha un drago Willful). Probabilità di purificare 2 effetti negativi su 3 alleati. Bonus: probabilità di rendere quel drago immune a Sanguinamento, Panico e Ustione.
- Steel Beneath Silk — Round 1: probabilità di dare Resistenza a 3 alleati per 2 round (−5 % di danni subiti per carica, 4 cariche; 6 se la tua armata ha un drago Cunning). Bonus, round 3: probabilità di dare Vantaggio a 3 alleati (+5 % di danni per carica, 2 cariche).
- Hightower's Beacon — Ogni round: quando la tua avanguardia stordisce, fa vacillare, travolge o confonde un nemico, probabilità di infliggere lo stesso effetto a un altro nemico per 2 round. La tua avanguardia subisce anche meno danni (−16 % al rango 20). Bonus, round 2: probabilità che colpisca per prima.
Altri comandanti compariranno qui non appena il gioco darà loro i talenti definitivi.
