Game of Thrones: Dragonfire
Quale fazione scegliere?
Tre fazioni si dividono la mappa a ogni Reign. Ognuna dà +5 % di attacco a UN tipo di truppa. Ecco cosa cambia — e cosa no.
In breve: Game of Thrones: Dragonfire ha 3 fazioni — Nord, Centro, Sud. Ognuna dà +5 % di attacco a un solo tipo di truppa, non puoi sceglierla in modo affidabile (il gioco bilancia prima i tre schieramenti) e viene rimescolata a ogni Reign.
Le tre fazioni e il loro bonus
Nord
+5 % di attacco · Scudieri
Scudieri battono Arcieri e perdono contro Cavalleria — ±7 % a ogni colpo.
Centro
+5 % di attacco · Cavalleria
Cavalleria battono Scudieri e perdono contro Picchieri — ±7 % a ogni colpo.
Sud
+5 % di attacco · Picchieri
Picchieri battono Cavalleria e perdono contro Arcieri — ±7 % a ogni colpo.
Allora qual è la fazione migliore?
Nessuna, in assoluto. Il bonus è +5 % di attacco su una sola truppa: conta se i tuoi draghi hanno già un'affinità verde per quella truppa, altrimenti non vale nulla. La fazione giusta si legge sui TUOI draghi, non su una classifica. E poiché il vantaggio di truppa pesa ±7 % a ogni colpo — più del bonus di fazione — a decidere resta la tua formazione.
Calcola le mie migliori formazioniSi può scegliere la propria fazione?
Non in modo affidabile. Il gioco bilancia prima i tre schieramenti: anche se esprimi una preferenza, puoi finire altrove. L'opzione Mercenario ti assegna una fazione A CASO in cambio di oro — non è un modo per scegliere lo schieramento.
Si può cambiare fazione?
La tua fazione viene rimescolata a ogni Reign: non affezionarti. Durante una transizione di Mondo l'alleanza resta intera, ma Mondo e fazione possono cambiare. Se vuoi giocare con gli amici, la leva è l'alleanza, non la fazione.
Fazione, alleanza, Grande Casata: non sono la stessa cosa
- L'alleanza è il tuo vero gruppo — ti segue da un Reign all'altro. La fazione no.
- La Grande Casata è estetica: non dà alcun bonus di combattimento.
- Mercenario non è una quarta fazione: è un piazzamento casuale, ricompensato in oro.
