A suo agio in: Cavalleria · Arcieri
Caccia selvaggia — Ogni round, se non c'è preda: 40% di marcare 1 nemico come preda (3 round, privilegia un bersaglio che ha ricevuto Recupero); la preda subisce −30% di Recupero ricevuto. Round 1,4,7,10: fuoco a 1 nemico (mira alla preda, +100%), raddoppiato se colpisce la preda. 10★: fuoco alla preda (+24%) + Recupero (+10%).
Soglia decisiva: 10★
La sua migliore formazione misurata: Malachite · Ladro di Pecore · Danzatore di Luna — in Arcieri
A suo agio in: Scudieri
Vortice — Round 2,4,6,8: Vantaggio +15% a 2 alleati. Round 3,5,7,9: tattica +45% a 3 nemici.
La sua migliore formazione misurata: Malachite · Kalspire · Velar — in Scudieri
A suo agio in: Cavalleria · Scudieri · Assedio
Pupilla infuocata — Round dispari: 25% di causare Barcollamento a 1 nemico di qualsiasi corsia (2 round). Round 2,5,8: fuoco +115% a 1 nemico di qualsiasi corsia (privilegia i bersagli senza Bruciatura), con 50% di infliggere Bruciatura per 2 round. A 6★+: Barcollamento sale al 38% e ogni round infligge fuoco (+20%) a tutti i nemici sotto Controllo.
Soglia decisiva: 6★
La sua migliore formazione misurata: Caraxes · Malachite · Tairax — in Cavalleria
A suo agio in: Picchieri · Cavalleria · Assedio
Fiamme di cobalto — Round 1,4,7: fuoco +95% a 1 nemico di qualsiasi corsia (privilegia chi infligge danno fisico, esclusi gli attacchi base), con 50% di ridurre del −10% il danno inflitto dal bersaglio (2 round), raddoppiato a −20% se il bersaglio infligge danno fisico esclusi gli attacchi base. Round 3,6,9: fisico +60% a 1 nemico della stessa corsia.
La sua migliore formazione misurata: Caraxes · Malachite · Tessarion — in Cavalleria
A suo agio in: Scudieri
Le Meteore — Inizio del combattimento: marca 3 nemici di qualsiasi corsia con Eruzione solare. Ogni round: 50% di infliggere danno tattico (+100%) a 1 nemico marcato, consumando il marchio. Round 1,3,7,9: tattica +80% a 1 nemico della stessa corsia. A 6★+: il consumo di Eruzione solare sale a +130%.
Soglia decisiva: 6★
La sua migliore formazione misurata: Starshower · Danzatore di Luna · Malachite — in Scudieri
A suo agio in: Picchieri
Esca — Ogni round 25%: Provoca 3 nemici. Round dispari: fisico +45%. (Ricompensa collegamento HBO Max.)
La sua migliore formazione misurata: Vermithor · Vaeldra · Malachite — in Scudieri
A suo agio in: Cavalleria
Soffio di Fuoco — Round 2,5,8: fuoco +100% a 2 nemici, ×1.5 se Panico.
La sua migliore formazione misurata: Malachite · Meleys · Canto dell’ombra — in Cavalleria
A suo agio in: Cavalleria · Scudieri
Spreading Blaze — After each basic attack: physical damage to 1 enemy on the same line (+50%). 20% chance to grant 1 stack of Spreading Blaze (max 10) to a tactical ally: +2.5% tactical damage dealt per stack.
La sua migliore formazione misurata: Malachite · Meleys · Vermax — in Cavalleria
A suo agio in: Cavalleria
Assalto Calcolato — Riduce il fisico del nemico più forte (−12%). Round 2,4,7,9: tattica +100% sul nemico più debole.
La sua migliore formazione misurata: Malachite · Feskar · Kalspire — in Cavalleria
A suo agio in: Picchieri
Velo di fiamme — Round 2,5,8: fuoco +75% a 2 nemici della stessa corsia, e ottiene Schiva (10% di probabilità di ignorare ogni colpo, 20% se ha colpito un Campione nemico). A 10★: round 3,6,9, fuoco da +30% a +75% (secondo il rango di Flagello del campione) a 3 nemici di qualsiasi corsia, triplicato contro i Campioni.
Soglia decisiva: 10★
La sua migliore formazione misurata: Malachite · Meleys · Scia di fumo — in Cavalleria
A suo agio in: Cavalleria
Sferzata della Coda — Round dispari: fisico +100%. 6★+: round pari fisico +50% + 25% Emorragia.
Soglia decisiva: 6★
La sua migliore formazione misurata: Malachite · Kalspire · Tuono — in Cavalleria