Game of Thrones: DragonfireGuide

⚔️ Effets

Que font l'étourdissement, la panique, le saignement et la brûlure dans Dragonfire ?

Voici les définitions exactes (verbatim en jeu) des effets offensifs les plus courants :

  • Étourdissement (Stun) : empêche la cible d'activer ses ordres, habitudes ou attaques de base pendant son tour. C'est du contrôle pur : elle perd un tour.
  • Panique : inflige des dégâts tactiques (+20%) à chaque manche, dure 2 manches.
  • Saignement : inflige des dégâts physiques (+20%) à chaque manche, dure 2 manches.
  • Brûlure : inflige des dégâts de feu (+20%) à chaque manche, dure 2 manches.

Les trois derniers sont des dégâts sur la durée (DoT) alignés sur les 3 types du triangle. Mais leur vrai intérêt est souvent secondaire : ils servent de condition de combo. Par exemple, une cible paniquée fait taper le feu de Sonumbra ×1.5 ; une cible brûlée fait que Vhagar provoque ×2. L'effet n'est pas juste un DoT, c'est une clé qui déclenche d'autres bonus.

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