⚔️ Effets
Que font le Ralentissement, la Frappe Initiale, la Double Frappe et la Récupération dans Dragonfire ?
Ce sont les effets qui jouent sur l'ordre des actions et le nombre de coups (définitions verbatim) :
- Frappe Initiale : le dragon attaque avant toutes les autres unités à chaque manche. Énorme avec les dragons feu : Syrax la donne aux alliés feu, et Caraxès tape ×1.5 quand il a la Frappe Initiale.
- Ralentissement : oblige la cible à attaquer en dernier à chaque manche. C'est l'inverse de la Frappe Initiale, appliqué à l'ennemi (ex. Vespérale).
- Double Frappe : le dragon lance 2 attaques de base par manche. Double sa frappe (ex. Venator).
- Récupération : restaure des troupes (montant accru par l'Instinct ou l'Initiative, proportionnel au niveau). C'est ton anti-attrition à toi : Rhysarion régénère +45 troupes/dragon/manche, Malachite et d'autres Sentinelles soignent les alliés.
Ces effets ne font pas de dégâts directs mais changent qui frappe quand et combien de fois — ce qui, sur 10 manches, pèse énormément.
#effets#ralentissement#frappe-initiale#double-frappe#recuperation
