Game of Thrones: Dragonfire

La nueva temporada

Tres facciones inéditas, un cuarto nivel de santuario que pertenece a la alianza y una campaña que exige mucho más dragón. Esto es todo lo que cambia.

En marcha desde el 24 de septiembre, 14:00 UTC

3
facciones
11 + 1
etapas + epílogo
8
semanas de campaña
Meleys

Nuevo dragón

Meleys llegó con la temporada

La más rápida del juego, y golpea casi tan fuerte como Venator. Se abrió el 24 de septiembre a las 14:00 UTC, la hora exacta del lanzamiento.

LegendarioGuerreroVer su ficha ›
Rastro de Humo

También el 24 de septiembre · Épico

Rastro de Humo · La Señora de la Niebla

Quema a dos enemigos a la vez, esquiva los golpes y debilita al rival. Su especialidad: los Campeones, a los que golpea tres veces más fuerte a 10★.

01

Las tres facciones

El Norte, el Centro y el Sur desaparecen. Ya no hay ninguna facción en el norte. En su lugar, tres casas, cada una sostenida por un aspirante al Trono de Hierro.

El Valle

En lo alto del reino, el Valle se alza entre cumbres imponentes y antiguas fortalezas. Empieza en Nido de Águilas o en Montenegro.

Líder
Rhaenyra Targaryen
Capital
Nido de Águilas
Sedes iniciales
Nido de Águilas o Montenegro
Avanzada que defender
Campoestrella
Bono al inicio
Caballería +5 %

Objetivos de fin de campaña

  • Mantén Desembarco del Rey
  • Mantén Roca Casterly o Bastión de Tormentas
  • ManténRocadragón
  • Mantén Nido de Águilas
  • Mantén 35 sedes de poder
  • Mantén 100 castillos
Cuando mi padre me nombró heredera, no lo hizo en secreto. Los lords del reino se arrodillaron y juraron lealtad ante el Trono de Hierro.

Tierras del Oeste

El oro fluye por las colinas de las Tierras del Oeste, donde el poder se custodia con el orgullo de un león. Empieza en Roca Casterly o en Atalaya de la Viuda.

Líder
Rhaenys Targaryen
Capital
Roca Casterly
Sedes iniciales
Roca Casterly o Atalaya de la Viuda
Avanzada que defender
Atalaya de la Viuda
Bono al inicio
Escudos +5 %

Objetivos de fin de campaña

  • Mantén Desembarco del Rey
  • Mantén Bastión de Tormentas o Nido de Águilas
  • ManténInvernalia
  • Mantén Roca Casterly
  • Mantén 35 sedes de poder
  • Mantén 100 castillos
Una vez fui ignorada por hombres que temían lo que puede llegar a ser una mujer con poder en sus manos. Acepté su juicio por el bien del reino.

Tierras de la Tormenta

Bajo cielos negros y costas azotadas, las Tierras de la Tormenta forjan lords de voluntad de hierro. Empieza en las Tierras de la Tormenta o en Los Riachuelos.

Líder
Daemon Targaryen
Capital
Bastión de Tormentas
Sedes iniciales
Bastión de Tormentas o Los Riachuelos
Avanzada que defender
Valle Cenizo
Bono al inicio
Lanceros +5 %

Objetivos de fin de campaña

  • Mantén Desembarco del Rey
  • Mantén Roca Casterly o Nido de Águilas
  • Mantén Lanza del Sol
  • Mantén Bastión de Tormentas
  • Mantén 35 sedes de poder
  • Mantén 100 castillos
Me he pasado la vida viendo cómo hombres inferiores heredan lo que hombres más valientes se atreven a tomar. Lo disimulan con la ley.

Novedad de esta temporada: cada facción conserva una avanzada en el otro extremo de Poniente. Debe defenderla, y las otras dos tienen como objetivo tomarla. El Valle tiene Campoestrella, en lo más hondo de Dorne; las Tierras del Oeste tienen Atalaya de la Viuda, en la costa noreste; las Tierras de la Tormenta tienen Valle Cenizo, en el noroeste, justo al sur de Los Riachuelos. Por eso cada facción puede empezar en dos lugares.

Los reinos se han fusionado

El juego lo anunció por correo: el 24 de septiembre, varios mundos y sus jugadores se agruparon en nuevos reinados, justo antes de que empezara la temporada. Las alianzas se mantuvieron juntas. Parte del progreso se reinició; la lista exacta de lo que se conserva o se reinicia está en la guía de campañas del juego.

02

El bono viene de la capital, no de la facción

El +5 % está ligado a la capital: pertenece a quien la posee y cambia de manos con ella. Esta es la tabla completa y lo que tiene cada facción al inicio.

CapitalBono para la facción que la posee
Nido de ÁguilasCaballería +5 %
Roca CasterlyEscudos +5 %
Bastión de TormentasLanceros +5 %
AguasdulcesArqueros +5 %
Desembarco del ReyIniciativa de dragones +5 %
HarrenhalFuerza de dragones +5 %
RocadragónInteligencia de dragones +5 %
InvernaliaInstintos de dragones +5 %
AntiguaVelocidad de construcción +5 %
PykeSaqueo +5 %
Lanza del SolReclutamiento −5 %

Toda capital en tu poder otorga además +25 % de velocidad de marcha en su región y +10 % de daño de asedio contra objetivos de nivel 5.

Al empezar, cada facción tiene una capital que da un bono de tropa: Caballería para el Valle (Nido de Águilas), Escudos para las Tierras del Oeste (Roca Casterly), Lanceros para las Tierras de la Tormenta (Bastión de Tormentas). El bono de Arqueros está en Aguasdulces, que nadie tiene: es el objetivo disputado desde el primer día.

03

La campaña, etapa por etapa

Once etapas y luego un epílogo, en ocho semanas: el ritmo no cambia. Lo que cambia es lo que se te pide: primero la temporada anterior, después la nueva.

  1. 1

    Temporada anterior

    Mejora la fortaleza a la categoría 5

    Nueva temporada

    Mejora la fortaleza a la categoría 6

    Etapa 1: captura los castillos

  2. 2

    Temporada anterior

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 20

    Nueva temporada

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 30

    Etapa 2: mantén las sedes menores

  3. 3

    Temporada anterior

    Conquista 1 baldosa (nivel 7 o mayor)

    Nueva temporada

    Vence en 25 encuentros (nivel 25 o mayor)

    Etapa 3: persigue a la resistencia

  4. 4

    Temporada anterior

    Derrota a 500K defensores de baldosa y de encuentro

    Nueva temporada

    Conquista 10 baldosas (nivel 9 o mayor)

    Etapa 4: asalta los castillos más fuertes

  5. 5

    Temporada anterior

    Inflige 300K de daño de asedio

    Nueva temporada

    Mejora la fortaleza a la categoría 9

    Etapa 5: mantén las fortalezas

  6. 6

    Temporada anterior

    Conquista 10 baldosas (nivel 9 o mayor)

    Nueva temporada

    Conquista 3 baldosas (nivel 10 o mayor)

    Etapa 6: expulsa a la resistencia

  7. 7

    Temporada anterior

    Inflige 1,3M de daño de asedio

    Nueva temporada

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 40

    Etapa 7: mantén las sedes mayores

  8. 8

    Temporada anterior

    Conquista 1 baldosa (nivel 10 o mayor)

    Nueva temporada

    Conquista 3 baldosas (nivel 12 o mayor)

    Etapa 8: reduce sus filas

  9. 9

    Temporada anterior

    Derrota a 75K tropas del jugador enemigo

    Nueva temporada

    Derrota a 75K tropas del jugador enemigo

    Etapa 9: mantén las sedes de poder

  10. 10

    Temporada anterior

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 50

    Nueva temporada

    Cría a cualquier dragón hasta el nivel 50

    Etapa 10: abre las puertas

  11. 11

    Temporada anterior

    Derrota a 150K tropas del jugador enemigo

    Nueva temporada

    Derrota a 150K tropas del jugador enemigo

    Etapa 11: toma Desembarco del Rey

04

Tres grifos abiertos de golpe para subir dragones

La carne pasiva, las escaramuzas y el santuario de alianza llegan juntos. No es casualidad: enfrente, la campaña exige un dragón de nivel 30 en la etapa 2 y de nivel 40 en la etapa 7, mientras que la temporada anterior no pedía nada entre 20 y 50. Abren el grifo porque suben el listón.

Las ciudades dan carne

Una ciudad en tu poder solo daba su recurso. Ahora también da carne, cada hora, además — sin hacer nada más que mantenerla.

Nivel de ciudadRecursoCarne
1150+2
2450+4
3750+8
41,100+14
51,500+22

por hora

La escaramuza

Un edificio nuevo permite atacar a los defensores de las casillas que ya posees. Cuesta resistencia, da experiencia y puedes lanzar varias a la vez sobre la misma casilla. La evaluación del desafío cuenta como en combate: una casilla de nivel superior es más dura, pero da más.

Experiencia de dragón sin riesgo, en tu propio territorio.

Un santuario de nivel 4, para la alianza

Los Santuarios de Señor Dragón dan pergaminos cada hora, en un ciclo de 24 horas, a quien los posee: un objetivo de tipo rey de la colina. Las cantidades no cambian. Lo que cambia es que aparece un cuarto nivel, y no pertenece al jugador sino a la alianza.

  • 15 Pergaminos del Señor de los dragones

    un jugador

  • 215 Pergaminos del Señor de los dragones

    un jugador

  • 350 Pergaminos del Señor de los dragones

    un jugador

  • 45 Pergaminos del Señor de los dragonesnuevo

    una alianza

Antes de esta temporada solo había tres niveles de santuario, todos en manos de jugadores.

05

Cuatro nuevas mejoras de fortaleza

Se suman a las mejoras existentes, con diez niveles cada una. Tres de ellas sirven directamente para mantener casillas.

Cartógrafo

Capacidad de casillas: +2 en el nivel 1, hasta +30 en el nivel 10.

Fortaleza nivel 5

Refuerzo rápido

Velocidad de marcha de los refuerzos: +2 % en el nivel 1, hasta +20 % en el nivel 10.

Fortaleza nivel 8

Maniobras ofensivas

Daño infligido por los defensores de tus casillas: +1,5 % por nivel, hasta +15 %.

Fortaleza nivel 8

Maniobras defensivas

Daño recibido por los defensores de tus casillas: −1,5 % por nivel, hasta −15 %.

Fortaleza nivel 8

Los costes también se revisaron: Ejército del dragón III y IV cuestan casi cuatro veces menos, la Fortaleza alrededor de un 20 % menos. En cambio, los primeros niveles de daño y defensa cuestan más y tardan más.

06

34 sedes del poder cambian de nivel

El nivel de una sede manda sobre tres cosas a la vez: el tamaño de su guarnición, su tamaño en el mapa y el bono de daño de asedio que da a la facción que la posee. Como la nueva campaña pide sedes por nivel y no por nombre, saber cuáles se han movido es una ventaja directa.

Suben

  • Cuevahonda23
  • Bandallon13
  • Castillo Cerwyn13
  • Seto de Piedra23
  • Puntoalto23
  • Torreón Bellota23
  • Atalaya de la Viuda23
  • Valle Cenizo13
  • Campoestrella23
  • Sotomiel13
  • Fortaleza de Aguasclaras13
  • Roble de Hierro12
  • Colina Cuerno12
  • Aguasfrías12
  • Bosque de la Serpiente12
  • Altojardín12
  • Bosquespeso12
  • Pico Cinéreo12
  • Piedra de las Runas12
  • Varadero Viejo12

Bajan

  • La Sidra32
  • Refugionegro32
  • Vaith32
  • Refugio Quebrado21
  • Fuerte Terror31
  • Nido del Grifo21
  • Puertabronce21
  • Torreón Cosecha31
  • Refugio de Plata21
  • Montenegro21
  • Timón de Piedra31
  • Dedo de Pedernal21
  • Costa Salada31
  • Dominio del Cielo21

En total, el reparto pasa de 27 / 39 / 21 a 24 / 38 / 25 (nivel 1 / 2 / 3): cuatro sedes de nivel 3 más. Las cuatro avanzadas lejanas —Campoestrella, Atalaya de la Viuda, Valle Cenizo y Sotomiel— suben todas al nivel 3.

Dorne es el gran perdedor: Costa Salada, Dominio del Cielo, Montenegro y Vaith bajan. El Norte, en cambio, se refuerza: seis sedes suben allí, y solo Fuerte Terror se hunde, del nivel 3 al 1. Las Tierras de la Corona se reparten de nuevo: once sedes suben y ocho bajan.

Lo que da una sede en tu poder

El bono de daño de asedio que recibe la facción que la posee, según el nivel de la sede. Una capital está un escalón por encima y da +10 %.

  • Nivel 1·+1.5 %
  • Nivel 2·+2 %
  • Nivel 3·+5.5 %

07

Lo que cambia para tus ejércitos

Los cimientos del combate no se mueven: dragones, tabla de poder, hábitos, órdenes y triángulo de tropas siguen igual. Lo que cambia para tus ejércitos es el bono de tropa: ahora viene de las capitales que tiene tu facción, y entra en cada combate que simulamos.

Nuestros cálculos ya lo incluyen, y tres nuevos modelos juzgan cada ejército por lo que destruye y lo que conserva. Los miembros del pase lo tienen primero.

Componer mis ejércitos

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las tres facciones de la nueva temporada de Dragonfire?

El Valle, con Rhaenyra Targaryen desde Nido de Águilas; las Tierras del Oeste, con Rhaenys Targaryen desde Roca Casterly; las Tierras de la Tormenta, con Daemon Targaryen desde Bastión de Tormentas. Ya no hay facción en el norte.

¿Qué facción da el mejor bono de tropa?

Ninguna, en sentido estricto: el bono pertenece a la capital, no a la facción. Al empezar, el Valle tiene Nido de Águilas (+5 % Caballería), las Tierras del Oeste Roca Casterly (+5 % Escudos) y las Tierras de la Tormenta Bastión de Tormentas (+5 % Lanceros). El bono de Arqueros está en Aguasdulces, que nadie tiene al principio.

¿La nueva temporada cambia el combate?

Los cimientos no se mueven: dragones, poder, hábitos, órdenes y triángulo de tropas siguen iguales. Lo que cambia para tus ejércitos es el bono de tropa, que ahora viene de las capitales que tiene tu facción. Nuestros cálculos ya lo incluyen.

¿Qué es un santuario de nivel 4?

Un Santuario de Señor Dragón que pertenece a una alianza y no a un jugador. Da 5 pergaminos por hora en un ciclo de 24 horas. No existía antes: es una novedad de esta temporada.

¿Cuándo empieza la nueva temporada?

El 24 de septiembre de 2026 a las 14:00 UTC, hora del juego: Meleys se abrió en el mismo momento. La campaña dura ocho semanas.