Pase de temporada

Crea tus ejércitos durante toda la temporada

El creador de ejércitos, tu tier list personal y los consejos avanzados son exclusivos del pase. Una temporada dura dos meses.

Temporada 3 · del 24 de septiembre al 24 de noviembre

Decenas de miles de formaciones probadas por ti

La IA prueba todas las combinaciones posibles de tus dragones, en las 6 posiciones y con las 4 tropas, contra la bestia de tu nivel. Las mejores se vuelven a jugar contra 36 ejércitos reales de jugadores y luego se reúnen en listas de cinco ejércitos, sin repetir dragón.

Juzgadas por poder real, no por rareza

Cada formación se juzga en un combate real: las tropas que destruye y las que conserva, contra ejércitos reales de jugadores y contra la bestia de tu nivel. Todo cuenta: tus estrellas, los hábitos que has subido, tus reliquias, tus mejoras, las afinidades de tropa y lo que cada dragón aporta a los demás.

Las 5 mejores, con el papel de cada dragón

Recibes las cinco formaciones que destacan con lo que tienes hoy, reunidas de tres maneras: Doble Hoguera, Cascada y El Árbitro, que se queda con lo mejor de ambos. Para cada ejército: el papel de cada dragón, quién se queda en el banquillo y por qué, y qué subir primero.

Lo que desbloquea el pase

  • Tu tier list personal: TUS dragones clasificados en tu cuenta, no en abstracto
  • Evoluciones y ejes: nivel, estrellas, mejoras subidas
  • Auras que difunden + amplificadores de las reliquias
  • Afinidades de tropa (caballería · arqueros · piqueros · escudos · asedio)
  • Orden y posición: centro / flancos
  • Potencia efectiva real (más allá del simple nivel)
  • Hábitos subidos + papel de cada dragón
  • Velocidad y reparto sin reutilizar un dragón
  • Lectura de los informes de combate reales

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Pago único para la temporada · protegido por Stripe · sin renovación automática

Por qué el compositor pasa a ser de pago

El sitio sigue siendo gratis para leer: la guía, el mapa de Poniente, los códigos, los temporizadores, la tier list y el foro no se tocan. Lo que pasa a ser de pago es el cálculo.

Mantener todo al día cada temporada — dragones, hábitos, reliquias, poder, informes de combate reales — y hacer girar la IA sobre decenas de miles de formaciones para cada jugador tiene un coste real: tiempo y potencia de cálculo. El pase cubre eso, y nada más.

Sin publicidad. Sin vender tus datos. Sin suscripción que se renueve a tus espaldas: el pase se detiene solo al final de la temporada.