Anteprima

Stagione 4: cosa arriva

La stagione 4 si avvicina e cambia le carte in tavola: una fazione in più, comandanti alla guida dei tuoi eserciti, una nuova mappa e draghi che non giocano più come prima. Ecco tutto ciò che ti aspetta.

In breve: la stagione 4 si gioca su una nuova mappa di Westeros, con quattro fazioni: le Terre dell’Ovest, le Terre della Tempesta, la Valle e Dorne. È la stagione in cui arrivano i comandanti. Nessuna fazione dà un bonus di combattimento da sola: il bonus viene dalla capitale di partenza.

Aggiornato il 11 novembre 2026.

Le quattro fazioni

Le stesse dei server della stagione 3 che hanno accolto Dorne. Ogni fazione parte da una capitale o da un seggio del potere, a scelta.

  • Terre dell’Ovest

    Capo: Rhaenys Targaryen

    Partenza: Castel Granito o Capo della Vedova

    Bonus di partenza: Scudi +5 %

  • Terre della Tempesta

    Capo: Daemon Targaryen

    Partenza: Capo Tempesta o La Valle di Ashen

    Bonus di partenza: Lancieri +5 %

  • La Valle

    Capo: Rhaenyra Targaryen

    Partenza: Nido dell'Aquila o Stelle al Tramonto

    Bonus di partenza: Cavalleria +5 %

  • Dorne

    Capo: Ulf il Bianco

    Partenza: Lancia del Sole o Skagos

    Bonus di partenza: Tempo di addestramento truppe −5 %

Parte senza bonus di combattimento. Le Terre dell’Ovest, le Terre della Tempesta e la Valle partono da una capitale che dà +5 % di attacco a un tipo di truppa (Scudi, Lancieri o Cavalleria). Dorne parte da Lancia del Sole, il cui bonus riduce del 5 % il tempo di addestramento delle truppe: utile per ricostruire un esercito, non durante il combattimento. L'altra partenza, Skagos, è un seggio del potere senza bonus proprio.

Tutte le fazioni, stagione per stagione →

L'arrivo dei comandanti

Il passaggio alla nuova campagna porta i comandanti: personaggi della serie che guidano i tuoi eserciti. Ognuno ha il suo stile — proteggere, indebolire il nemico, colpire forte — e diventa molto più forte con i draghi giusti.

Cosa sappiamo già: un comandante si unisce a un esercito, gli aggiunge capacità di truppe (fino a +20 % al grado massimo) e talenti che agiscono durante il combattimento. Comparirà nei tuoi rapporti di battaglia.

  • Rhaenyra Targaryen (principessa)

    Consigliere

    Si ottiene con le missioni del capitolo.

    Lo scudo dell'esercito: meno danni subiti e più Iniziativa per i tuoi tre draghi, Resistenza per il più fragile, e il nemico più pericoloso indebolito e rallentato.

    Al meglio conAgileIncrollabile

    I suoi 3 talenti

    • 1Delizia del reame
    • 2Concilio rapido
    • 3Giudizio dell’erede
  • Corlys Velaryon

    Stratega

    Si ottiene con gli eventi.

    Logora il nemico: i suoi draghi diventano vulnerabili, uno di loro colpisce sempre più piano durante la battaglia, le sue cure calano e i tuoi draghi incassano meglio.

    Al meglio conAstutoImplacabile

    I suoi 3 talenti

    • 1Serpente di Mare
    • 2Sbarramento
    • 3Trappola di Driftmark
  • Daemon Targaryen

    Signore della guerra

    Si ottiene con gli eventi.

    Attacco puro: una raffica di fuoco su tre nemici al round 2, più fuoco sul fianco destro, nemici che subiscono di più e danni extra contro gli altri giocatori.

    Al meglio conVolubileSpietato

    I suoi 3 talenti

    • 1Il principe ribelle
    • 2Avvolto d’oro
    • 3Nessuna tregua
  • Criston Cole

    Comandante

    Si ottiene con gli eventi.

    Tutto per il tuo drago al Centro: rimanda parte dei danni, colpisce più forte quando il nemico cede e incassa meglio, mentre i tuoi fianchi guadagnano danni e schivata.

    Al meglio conDominanteIncrollabile

    I suoi 3 talenti

    • 1Il creatore di re
    • 2Sfida in avanguardia
    • 3Colpisci e svanisci
  • Alicent Hightower

    Stratega

    Si ottiene nel mercato dell'alleanza.

    Tiene in piedi il tuo esercito: Resistenza per tutti, cure e immunità per il drago più malconcio, Colpo iniziale per tutto l'esercito, e i controlli del tuo Centro che colpiscono un nemico in più.

    Al meglio conOstinatoAstuto

    I suoi 3 talenti

    • 1La grazia dei Sette
    • 2Acciaio sotto la seta
    • 3Faro degli Hightower
  • Tutti i talenti nel dettaglio

    Valori al grado 20, tratti che li attivano, costo, capacità di truppe: è tutto nella pagina dei comandanti, e puoi già inserire i tuoi.

    Vedi i comandanti e i loro talenti →

La mappa e il cambio di stagione

  • Con la stagione 4 arriva una nuova mappa di Westeros.
  • Al cambio di stagione, il gioco mostra una schermata di transizione e ti fa scegliere la tua fazione.
  • L'opzione Mercenario resta: oro in più e una fazione estratta a caso.
  • I draghi selvaggi diventano più tosti: più eserciti da battere di fila, una debolezza mostrata a schermo e truppe che si ricostituiscono col tempo.

Draghi potenziati e indeboliti dalla stagione 3

Cosa è cambiato nelle abilità dei draghi da inizio ottobre. È ciò che conterà per i tuoi eserciti della stagione 4.

Il grande cambiamento: bonus e malus si accumulano del 5 %

Questi effetti non danno più il loro valore pieno alla prima applicazione: ogni applicazione aggiunge il 5 %, fino allo stesso massimo di prima. Crescono quindi durante il combattimento invece di essere pieni dal primo turno. I draghi che contavano su un grande effetto iniziale sono i più colpiti.

DragoPrima (in un colpo)Ora
Malachite+20 %5 % × 4 accumuli
Vhagar±20 %5 % × 4 accumuli
Meleys (6★)+20 %5 % × 4 accumuli
Syrax (6★)−20 %5 % × 4 accumuli
Crimson−20 %5 % × 4 accumuli
Ladro di Pecore+20 %5 % × 4 accumuli
Mare Infuocato±20 %5 % × 4 accumuli
Rhysarion−15 %5 % × 3 accumuliun turno in meno
Canto dell’ombra+15 %5 % × 3 accumuli
Velar+15 %5 % × 3 accumuli
Tashix−15 %5 % × 3 accumuli
Vermax+15 %5 % × 3 accumuli
Tairax−15 %5 % × 3 accumuli
Shimmer±10 %5 % × 2 accumuli
Antares±10 %5 % × 2 accumuli
Arrax±10 %5 % × 2 accumuli
Jagadrix±10 %5 % × 2 accumuli
Vesper±10 %5 % × 2 accumuli
Squarciaombre±10 %5 % × 2 accumuli

Potenziato

  • Crimson — la parte dei suoi danni che viene dall'Intelligenza è raddoppiata.

Altri indebolimenti

  • Jagadrix — uno dei suoi malus sul nemico è ridotto di oltre la metà.
  • Vhagar — uno dei suoi effetti ora conta come malus: le abilità che puliscono i malus possono rimuoverlo.
  • Tashix — la probabilità di una delle sue abitudini è dimezzata contro uno Squarciaombre (quando questo ha la 6ª abitudine).

Cambiati

  • Mare Infuocato — a 6 stelle, il suo ordine non toglie più un bonus al nemico: gli applica un malus cumulabile di riduzione delle cure.
  • Feskar — una delle sue condizioni ora viene verificata sul bersaglio e non più su sé stesso.

Tutti questi cambiamenti sono già nel motore di Buffer Companion: le tue composizioni ne tengono conto.

Quando inizia la stagione 4?

Non c'è una data unica: ogni server passa alla stagione successiva alla fine della propria stagione 3, la cui campagna dura circa 8 settimane. Un server aperto più tardi ci arriverà più tardi.

Preparati alla stagione 4

Componi i tuoi eserciti con le regole aggiornate, tieni d'occhio i draghi indeboliti e punta alle capitali che danno un bonus alle tue truppe.